c语言的变量名
发布网友
发布时间:2022-02-28 23:50
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热心网友
时间:2022-03-01 01:20
变量名不占空间
变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性。用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量。
变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区域,即变量,使用变量使我们操作内存以区域(area),以块(block)为单位,提高了方便性。
你的机器代码中,是不会出现变量名的;变量名是给我们程序员操作内存来使用的。
想想在汇编年代,没有变量名,我们操作内存,都是用地址来直接操作的,还要控制区域大小;当然汇编语言已经有了简单的变量。
对于编译器,它会搜集我们的变量名,比如我们定义了一个全局的int a;那么编译器都为我们做了什么呢?
它会为程序预留4个字节的空间(假设在32位平台),并把我们的变量名“a”保存进符号表,并用这个符号表的索引对应实际的空间。
如果下面出现b = a;那么它就会根据符号表找到变量的真正的物理位置,取得它的值,赋给b。
这是写编译器需要做的,我们需要建立符号表。
但是实际在汇编层次上,操作的都是地址而已,不存在任何名称了。
热心网友
时间:2022-03-01 02:38
这是人家CPU制作厂商的事情
在WIN系统中(没有用过别的OS)翻译成机器语言,根本就找不到变量名,都是按照地址来操作的
至于数组名可以表示一个地址
int a[100],
int b
a表示地址,b表示值
是C语言这么规定的,这个就是没有什么理由
变量名对应的是什么,程序运行期间是怎么操作变量的?
比如
char str[100]="welcome";
就是welcome存在于程序中(硬盘上)
全局变量大都也凑存储于硬盘上
局部变量,在栈中进行操作
如
int a;可以翻译为
sub esp,4
你学过汇编之后可以稍微懂一点