发布网友 发布时间:2022-04-20 08:02
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热心网友 时间:2023-06-24 07:30
梦幻西游加一点魔力等于0.7灵力。
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。
属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
躲避=敏捷*1
扩展资料:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国*同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。
参考资料:梦幻西游 (2003年网易公司出品游戏)-百度百科
热心网友 时间:2023-06-24 07:31
在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5血; 魔族:加1体长6血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。热心网友 时间:2023-06-24 07:31
1点魔力=0.7灵力灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力