如何获得当前鼠标的位置坐标

发布网友 发布时间:2022-04-20 07:38

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2个回答

懂视网 时间:2022-04-20 05:16

本文来做一个简单的实时获取鼠标坐标的功能,在canvas动画开发中,获取鼠标的坐标,键盘的按键等等,都是常用的操作,我们就慢慢得把他们封装成一个公共库。

一、事件的兼容:

function bindEvent(obj, event, fn) {
 if (obj.attachEvent) { //ie
  obj.attachEvent('on' + event, function () {
  fn.call(obj);
  });
 } else {
  //chrome&ff
  obj.addEventListener(event, fn, false);
 }
 }

上面兼容ie8以及修正this关键字在ie低版本的指向,下面兼容chrome和ff。其他更常用的封装可以参考我的javascript开源框架gdom

二、用立即表达式搭建一个基本的库

添加获取鼠标坐标的方法

;(function (window) {
 window.G = {};
 function bindEvent(obj, event, fn) {
 if (obj.attachEvent) { //ie
  obj.attachEvent('on' + event, function () {
  fn.call(obj);
  });
 } else {
  //chrome&ff
  obj.addEventListener(event, fn, false);
 }
 }

 G.getPos = function( dom ){
 var oPos = { x : 0, y : 0 };
 bindEvent( dom, 'mousemove', function( ev ){
  var oEvent = ev || event, x, y;
  if ( oEvent.pageX || oEvent.pageY ){
  x = oEvent.pageX;
  y = oEvent.pageY;
  }else {
  x = oEvent.clientX + document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
  y = oEvent.clientX + document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
  }
  x -= dom.offsetLeft;
  y -= dom.offsetTop;
  oPos.x = x;
  oPos.y = y;
 } );
 return oPos;
 };

})(window);

三、引入封装的js库,绑定canvas为监听对象,打印当前鼠标的坐标

鼠标的坐标,我这里画了2根线,便于观察.

<head>
<meta charset='utf-8' />
<script>
;(function (window) {
 window.G = {};
 function bindEvent(obj, event, fn) {
 if (obj.attachEvent) { //ie
  obj.attachEvent('on' + event, function () {
  fn.call(obj);
  });
 } else {
  //chrome&ff
  obj.addEventListener(event, fn, false);
 }
 }

 G.getPos = function( dom ){
 var oPos = { x : 0, y : 0 };
 bindEvent( dom, 'mousemove', function( ev ){
  var oEvent = ev || event, x, y;
  if ( oEvent.pageX || oEvent.pageY ){
  x = oEvent.pageX;
  y = oEvent.pageY;
  }else {
  x = oEvent.clientX + document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
  y = oEvent.clientX + document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
  }
  x -= dom.offsetLeft;
  y -= dom.offsetTop;
  oPos.x = x;
  oPos.y = y;
 } );
 return oPos;
 };

})(window);
</script>
<style>
#canvas{
 border:1px dashed #aaa;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
 var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
 oGc = oCanvas.getContext( '2d' ),
 width = oCanvas.width, height = oCanvas.height,
 oInfo = document.querySelector( "#info" ),
 oPos = G.getPos( oCanvas );
 oCanvas.addEventListener( "mousemove", function(){
  
  oGc.clearRect( 0, 0, width, height );
  oGc.beginPath();
  oGc.moveTo( oPos.x, 0 );
  oGc.lineTo( oPos.x, height );
  oGc.moveTo( 0, oPos.y );
  oGc.lineTo( width, oPos.y );
  oGc.closePath();
  oGc.strokeStyle = '#09f';
  oGc.stroke();

  oInfo.innerHTML = '鼠标的当前坐标是:(' + oPos.x + ',' + oPos.y + ')';
 }, false );
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="400"></canvas>
<p id="info"></p>
</body>

热心网友 时间:2022-04-20 02:24

有两种方法
1. 用组件的title属性, 这个是HTML中自带的提示属性, 当鼠标停留在组件上的时候, 就会弹出提示, 比如<div title="小明">name</div>, 当鼠标停留在div上的时候, 就会有一个小黄框, 显示"小明".

2.上面的提示框很不好看, 而且功能很固定, 所以你可以在组建上加一个onmouseover的事件, 记录鼠标的位置, 我写了一个例子, 你看看是不是你需要的:

<script>
var mouseX;
var mouseY;
function showName() {
var infoDiv = document.getElementById('infoDiv');
infoDiv.innerHTML = 'This is the name!';
infoDiv.style.left = mouseX;
infoDiv.style.top = mouseY;
infoDiv.style.display = "block";
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