freesync防止画面撕裂简单来说是什么作用

发布网友 发布时间:2022-03-29 03:11

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热心网友 时间:2022-03-29 04:41

为什么会有撕裂?
目前几乎所有显示器的画面都是一行一行扫描上去的,刷新率通常固定为60Hz,而显卡在渲染不同画面时的速度不一样,简单画面渲染的快,复杂画面则要慢一些,当显卡输出和显示器输出不同步,便会出现上半画面显示前一帧,下半画面已经刷新到了下一帧的情况,而在高速游戏中(如FPS游戏或者体育竞技游戏)这两帧通常是不一样的,因此便出现了撕裂感,如下图:
如何解决画面撕裂?
想要解决这BUG性质一问题,我们可以借助垂直同步技术,其原理是让显卡等显示器输出完毕后再给予下一帧画面,使图像完整化。虽然垂直同步可以解决画面撕裂问题,但显示器刷新率成为了画面流畅度的瓶颈,游戏帧数只能固定在30和60,一旦显卡性能不够强劲,只能工作在30模式,便很可能出现卡顿的问题。
更先进的同步技术——FreeSync
为了解决这一尬尴现状,AMD推出了一项新技术,名为FreeSync。它的特点是让显示器的刷新率不再固定在60Hz,而成为一个变量,当显卡完整渲染完一张画面后,提示显示器可以输出了,才会输出。这样一来显示器便不会拖显卡的后腿,即不存在撕裂问题,也就不会卡顿。
希望对你有帮助!!
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