为什么光的三原色和颜料的三原色不一样?
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发布时间:2022-04-20 01:11
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热心网友
时间:2022-07-10 09:02
原理不一样。
对于光源,其颜色叠加的效果是同时显示出各光源的颜色效果,如红+绿,结果就是*。
对于物体,其颜色叠加效果是显示出各个颜色所共同反射的颜色。如,*的物体,反射红光和绿光较多,而蓝色的物体,反射绿光、蓝光和紫光较多,加在一起,就是他们共同反射的颜色,也就是绿色了。
所以说,光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。
另外,光源的颜色是纯色,只与光源本身有关。如,红色的光源,它的颜色就是红色,不管你把它放到什么环境下,都不改变它的颜色。但是颜料的颜色不是纯色,还与周围的环境有关。(学过美术的人就知道这是“固有色”与“环境色”。)
三原色
和
三基色
实际上是一个意思。就是说用从理论上讲,如果有三种颜色可以组合成其它任何一种颜色,那么这三种颜色就是三原色或三基色。
从
颜色混合
原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色
加法原理
)和印刷三原色(遵循颜色减法原理)
光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)
组合的颜色:红+绿=黄(Yellow);
绿+蓝=青(Cyan);
红+蓝=
品红
(Magenta);
红+绿+蓝=白(White)
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩
印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)
组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。由于印刷是通过油墨
反射光
的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。
电视机,显示器就是
光学原理
的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。
书,
宣传画
等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。
由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(
色域
)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。
另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,
玫瑰红
。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:
红黄蓝
三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。所以在这一点上一定要注意
热心网友
时间:2022-07-10 09:03
色光三原色一个是加色法原理,色料(颜料)三原色一个是减色法原理孪;
你可以简单理解为,所有光学应用(也就是物体自己发光的)都是运用加色法原理,所有需要通过反射光线呈现颜色(也就是物体自己不发光的)都是运用减色法原理。不同的情况适用于不同的原色模型生。
色光三原色——加色法原理:人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中画。
色料(颜料)三原色——减色法原理:在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)室。
热心网友
时间:2022-07-10 09:03
色光的三基色与色彩的三原色最大不同的地方,就是三基色中的绿色,在三原色中变为*。造成这种区别的主要原因就是光的色彩直接投射到人的眼底,而颜料的色彩是由颜料物质反射相应的光谱到人的眼底。
每种颜色的色光都有一定的波长,当这些不同波长的色光叠加得越多,投射到我们眼中的光线就越亮,其色彩就越趋近于白色。而颜料的色彩是通过物质反射固定波长的光线到我们眼中,而其他波长的光线则被该物质吸收。如果不同色彩的颜料物质混合在一起,那么它吸收的色光也越来越多,反射到我们眼中的光线就会越来越暗,我们看到的色彩就越趋近于黑色。
像三基色中的红绿蓝,是属于我们能看到的较暗的光谱色,其他可见的色光都是由这三种色光叠加而成的,*在色光中其亮度仅次于白光。但是它在反射色(即颜料物质的色彩)中却是一个单纯的颜色,吸收的光谱最窄,因此它可以反射仅次与白色的明亮色彩。