CSGO该怎么练

发布网友 发布时间:2022-04-20 01:45

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热心网友 时间:2023-08-05 03:28

CS:GO全名“反恐精英:全球行动”,是valve公司出品的反恐精英CS系列游戏最新作品,在全世界范围内都有玩家广泛存在。今天小编为大家分享一篇大神的*法提升教程,他总结了*法运用的各个要点和训练方法。
急停和射击:
用什么样的开*节奏就要选择相对应的急停节奏,这两者彼此牵制,相互影响,密不可分。这个概念估计大部分玩家都没有听说过,但我肯定大部分人都在运用。
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大家都知道,急停不仅可以让你打的准,还可以巧妙的通过变化的急停节奏有效的躲避伤害,更可以辅助你的瞄准,让你的准心定位的更稳,更快。这就是楼主为什么再三强调急停的重要性。而且它的好处还不止这些,还会影响到你的开*节奏。
一般情况,大家在循环跑动急停开*时肯定都是选择单发或者2、3连发的开*节奏;在下蹲急停状态开*时一般都是4到10连发甚至干脆一梭子扫到底。基本上*法稍微有些功底的玩家都不可能在跑动急停开*时狂扫30发,也不会在蹲下急停开*时一发一发慢慢的点射。这个就是最显而易见的急停和开*节奏的关系。也就是说你突然遇敌时运用了什么样的急停节奏,就决定了你的开*节奏应该是哪一种。原则就是停留时间短,移动频次高的急停走位选择单点或者2-3连发的开*节奏;静止时间长,移动缓慢的急停节奏选择4-10连发的扫射开*节奏。要将这两者融合在一起需要常年累月不断从死亡中吸取经验。
上面这几段就是对控*后面没有写完的那部分的补充,重在提出一个理念,能领悟多少完全看个人了,具体如何练习请参考具体的帖子。下面对*法进行一下总结。
*法主要包括急停,瞄准,控*三个大部分。根据它们的操作难易程度和影响*法的重要程度楼主认为其中急停占*法的50%,瞄准占*法的20%,控*占*法的25%,剩下5%运气和其他因素。下面简单把这几种技术心得总结回顾一下。
急停瞄准和控*:
急停
上面说了,急停不仅可以让你打的准,还可以巧妙的通过变化的急停节奏有效的躲避伤害,更可以辅助你的瞄准,让你的准心定位的更稳,更快,同时也决定了你会用什么样的开*节奏杀死对方。可以说急停把*法的几个关键因素巧妙的衔接了起来,有些你看不到的深层次*法问题,都和急停有着千丝万缕的联系。所以当你瞄不准时,瞄准了又因为开*节奏不对杀不死人时,不要急着换鼠标、换准心、换灵敏度、疯狂练压*。试着回头看看自己的急停是不是还存在不完善的地方。是不是本该向左移动能杀死对方你却选择了向右;是不是本该蹲下就可以躲过对方那一颗爆头子弹时你还傻傻的站着;是不是本该移动半个身位就开*杀死对方时你却选择移动了一个身位还没来得急开*就*了……等等。楼主再次强调,急停是一种静止开*的状态,这种状态可以让你把子弹打到准心瞄准的位置,达到这种状态的过程和操作有很多种,不是很多人理解的AD反向操作什么的,如果你把急停仅仅理解为一种狭义的键盘操作,那你永远练不好。其实,楼主更愿意把急停归为意识类的技术操作,后面更新时再说吧。
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瞄准
相对来说较为好练。一个握感舒适的鼠标+恰当的游戏灵敏度+疯狂的定位爆头练习(手臂肌肉神经的记忆练习)就可以了。基本上不用费脑子,只要你有吃苦精神,苦练几个月,瞬间的定位瞄准绝对没什么问题。瞄准的难点就是利用身位移动辅助瞄准,在提高瞄准效率和稳定性的情况下,有效的躲避伤害。依靠键盘瞄准会让你的瞄准状态更加稳健。这个楼主会在后面的“预瞄”心得里具体讲解。
控*
相对来说比瞄准要难练。因为除了基础的开*节奏的练习以外,还牵扯到一个需要动脑子的环节,就是选择什么样的开*节奏杀敌的问题。凡是需要动脑子的都是需要一定的悟性,所以也就较为难掌握。而且控*及其考验个人心理素质,职业哥有时都会出现*法走形的时候,更别说普通玩家。所以对控*基本功的练习尤为重要。
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控*的难点就是:
1、面对不同情况,开*节奏选择的问题。其实也就是急停和控*两项技术融会贯通的问题。
2、压*打一条线的能力。压一个点较为容易,压一条线较难。这也是打固定目标时容易压*打死,打移动目标时不容易压*打死的原因。
3、临危不乱的心理素质。这个需要大量比赛的磨练,大多数人难以突破的控*技术屏障。放眼世界做的好的也就那么几位,森林哥算是其中出类拔萃的。控*那篇技术心得楼主自认为是写的最用心的一篇,而看的人却是最少的,也不知道是什么原因,可能是内容太长吧。其实把控*练好是最容易短期内提升*法的,急停和瞄准则需要一定经验的累积。
其实,等你*法练的一定境界后,你就会发现*法的对抗其实是一场心理战。你什么时候感觉到对方已经瞄准你了,你也就知道自己这时该移动了,躲过这致命一击。 如果你在和对方拼抢的时候不知道对方何时瞄准你,不知道他这次射击能不能把你击杀掉的话,那你在成为高手的道路上还有很长的路要走,因为你还不知道下一步自己该做出什么样的操作来避免那致命一击。
意识与*法:
写完*法的几个重要部分后,后面的打算开始写意识的几个重要组成部分,主要包括:预瞄、打提前量、时间、地图的理解等。先简单的介绍一下:
预瞄:
之所以把预瞄没有放到*法篇里,因为楼主觉得预瞄完全是依靠脑子的一种技术操作,往哪瞄,瞄多高,留出多少开*反应距离,完全出于赛场上各种信息搜集后做出的一种综合判断,也就是需要意识,所以楼主把预瞄归为意识类的技术操作。很多人把他归为*法类也可以,毕竟预瞄属于瞄准,只是因为它依靠意识又不是简单的瞄准。想成为大神,对预瞄的理解必不可少。
打提前量:
这个很好理解,就是打人时提前开*。卡点时主要依靠对方的脚步声,搜点时主要依靠意识和*法篇中几项技术的综合运用。要想成为大神,练习打提前量是必不可少的。有些时候你明明知道人在哪里,但未必就能提前开*打他“零反应”,打提前量是需要一定的方法和技巧的。总之,没有因为打提前量经常秒杀对方被骂作弊的大神都不是真大神。
时间:
就是对各种时间的掌握,什么卡点时间、搜点时间、回防时间、前压时间,扔雷时间等等等,这个包括很多种类。判断敌人位置的主要手段之一,个人意识的重要组成部分。大神总是能在你切雷时出来打你,注意力不集中时出来打你,刚转身不卡点时出来打你,打残局时他刚转身瞄另一个点时你就刚好出现在他的准心里,等等……这个就是时机(timing),这不是运气和作弊,这是对游戏时间理解的一种能力表现。
地图理解:
对地图的理解程度,会影响到你的各种*法和意识的操作,很复杂,楼主现在也只是知道皮毛。总的来说,满十选手比混战选手理解的多一点,组队训练选手比满十选手理解的深一点,职业队比业余队理解的深刻一点,国外职业强队比国内职业队理解的深很多。地图的理解会影响到你个人的*法、意识,团队的整体战术安排和节奏等等方面。
1、为什么人送绰号“blood小王子”的我,在blood里面见人各种秒杀,队友都打不过我,一到比赛地图就*法各种虚,各种打背身、侧身打不死,一刚正面就躺,各种垫底,完全发挥不出来blood上50%的*法?
2、为什么打死亡服总是能各种杀第一,KD2以上,见谁秒谁,一到满十服就各种卡点卡不死,搜点就被秒?
3、为什么在D2,INF这样的图总是各种杀人,各种顺手,各种神判断,神走位。一到NUKE,火车这样的地图就各种蒙B,各种不知道人在哪就*,各种被抄*,各种不知道往哪打,瞬间变成迷茫哥?
4、为什么总是被队友白,被队友卖,队友不补*,各种配合不来。一打一肚子憋屈。
……
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类似于以上这些,总之就是自己很牛*,*法也很刚,但就是比赛时各种不给力,各种拿不下关键局,打不出带头大哥风范等问题,随着意识篇内容的不断更新,相信会对你有所帮助。为什么看国外战队的选手都感觉打的很聪明,很机制,很有灵性的感觉,把比赛打的很艺术。而看国内战队却很少有这样的感觉,就是一波拼抢论输赢,完全没有打出赢的非常聪明的感觉,看上去就是一团乱战。其实归根结底就是意识的问题。国内战队大多注重*法,很少锤炼个人意识,更不要说团队的整体配合意识。当遇到*法不输你,又打的比你聪明的队伍时,凭什么赢呢?总感觉中国人小聪明多的很,但却没有用在CS上面。难道真的卞哥退役后,再没有人能把中国队伍带到一个更高的层次上吗?我只期盼有那么一天,在国际大赛的决赛日上,熬夜为中国队伍加油!

热心网友 时间:2023-08-05 03:29

每天练aim图,打bot一千个,用usp,只点射打爆头,再去练几百个死亡服,把手感练出来就可以打匹配了
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