SetThreadAffinityMask设置使用多核CPU的哪个核心
发布网友
发布时间:2022-04-20 05:52
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热心网友
时间:2023-07-10 21:08
你好,CPU是每个核心都是平均分配的,目前有的老游戏不支持多核心,手动是这样的:你运行游戏的时候可以打开任务管理器,看哪个核心的负荷最高,然后找到你的游戏进程,右键
-关系设置,然后把负荷最高的核心前面的勾去掉,然后重新勾上,在看时几个核心的负荷就平均了,希望能帮到你!
热心网友
时间:2023-07-10 21:09
虽然
rdtsc
废掉了,性能测试用的高精度计时还是有办法的
,在
windows
用
queryperformancecounter
和
queryperformancefrequency,linux
下用
posix
的
clock_gettime
函数,以
clock_monotonic
参数调用。
queryperformancecounter()
错误的情况我们也碰见过,用
setthreadaffinitymask()
解决。