发布网友 发布时间:2022-04-20 09:14
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热心网友 时间:2022-05-23 17:02
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"。
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。
Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏",2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏",2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"。
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。
扩展资料:
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
热心网友 时间:2022-05-23 17:03
1、登录中国
2011年9月22日在中国服务器发行。地图的灵感来自Dota,那是一个魔兽争霸3的一个热门地图。
2、中国服务器内侧
2008年10月7号《英雄联盟:命运的碰撞》向中国公众公开,这是游戏第一次正式公布。2009年2月21日lol内部亲朋好友开始测试,这时候有了这款游戏的宣传视频。
3、中国服务器封测
4月10号,这款游戏进入了Alpha测试阶段,有17名英雄。封测开始,8天后发布了第一个英雄,炼金和基兰都是在封测时加入的。
4、中国服务器公测
5月9号第一张冬季图加入了自定义游戏选项,10月10号加入了商城。10月22日开放测试开始,10月26日正式发布,这时候去掉了“命运的碰撞”,以“英雄联盟”问世,游戏模式免费,有40个英雄。
扩展资料:
英雄联盟的影响:
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟开发团队:
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
热心网友 时间:2022-05-23 17:03
《英雄联盟》2011年正式公测。
2012年,中国首次加入英雄联盟各种世界级大型比赛,中国的we战队更是拿到了中国英雄联盟的第一个世界级冠军,IPL5冠军。
2013年1月29日,通过“城市英雄争霸赛”建立的扎实的俱乐部基础,iG、OMG、WE、PE、皇族、TL、WOA、Spider,八支队伍脱颖而出获得第一届英雄联盟职业联赛(简称LPL)的参赛资格。同年中国皇族战队获得中国第一个s3世界总决赛亚军。
2014年的世界总决赛,在SSW与SH皇族的决战时刻有1120万的粉丝收看比赛,创造了电竞界新的记录!同年中国皇族又一次获得世界总决赛亚军。
2015年LPL随着大量俱乐部的加入,参赛队伍由八支扩充到十二支, 队伍的增多也增加了LPL赛程的长度,大量优秀队员的进入,使得LPL进入了一个百花齐放的阶段。
同年,中国edg战队获得lpl春季赛冠军。作为春季赛冠军,edg获得了msi季中邀请赛的参数资格。并获得msi季中邀请赛的冠军。这是中国第一次获得msi赛的冠军。同时,edg获得lpl夏季赛冠军。以一号种子参加s5世界总决赛,作为中国英雄联盟所有玩家的希望,edg却止步16强。
2016年世界总决赛,中国rng战队和edg战队获得世界总决赛8强。
2017年,s7总决赛比赛场地第一次在中国举办。中国lpl获得洲际赛的冠军。让人可惜的是中国we战队和rng战队却都止步于4强,输给了韩国skt战队和SSG战队。
2018年,应该是中国英雄联盟电竞史上的巅峰一年。LPL战队十二支又一次扩充为十四支。而且中国英雄联盟的职业比赛也已经十分完善了。
2019年,经过3年的时间,中国rng战队又一次获得了msi季中赛的冠军。同时也卫冕了洲际赛的冠军。
同年,2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目。英雄联盟也被选中为亚运会上的电子体育项目。中国队也不负众望,获得了英雄联盟亚运会第一枚金牌。今年,就差一枚s8总决赛的冠军,中国便包揽了英雄联盟世界级大赛的所有冠军。
扩展资料:
英雄联盟的历史:
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片*上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。
军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰*的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片*的环境带来怎么样的灾难。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。
人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的*和经济危机,瓦罗兰的*师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。
他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的*纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得了瓦罗兰*实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有*纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的*争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。
拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
热心网友 时间:2022-05-23 17:04
2006年9月开始开发,2009年10月27日在美服发行,2011年9月22日在国服发行。地图的灵感来自Dota,那是一个魔兽争霸3的一个热门地图。
2008年10月7号《英雄联盟:命运的碰撞》向公众公开,这是游戏第一次正式公布。2009年2月21日lol内部亲朋好友开始测试,这时候有了这款游戏的宣传视频。
4月10号,这款游戏进入了Alpha测试阶段,有17名英雄。封测开始,8天后发布了第一个英雄,炼金和基兰都是在封测时加入的。
5月9号第一张冬季图加入了自定义游戏选项,10月10号加入了商城。10月22日开放测试开始,10月26日正式发布,这时候去掉了“命运的碰撞”,以“英雄联盟”问世,游戏模式免费,有40个英雄。
扩展资料:
2010年7月13日s1正式开始,这时单排、3v3、5v5也被加入游戏,全新的征兆模式加入所有的排位。2011年6月17日,s1世界赛在瑞典举行,奖金为5万美元,冠军队伍FNC。2011年11月全球拥有1150万月活跃玩家。
2011年11月15日s2正式开始,此时最高的段位只有钻石,2012年6月29日第一款史诗皮肤“未来战士 EZ”,真是亲儿子。2012年10月12日s2世界赛在美国举办,奖金为100万美元,这是当时电竞世界发布的最高奖金,冠军队伍TPA。
2013年2月1号s3正式开始,段位加入了王者段位。2013年全球月活跃玩家达到3200万,稳稳地成为世界规模最大、最受欢迎的MOBA竞技网游。2013年10月3号s3决赛在美国斯坦普斯中心举办,冠军队伍SKT,全球有3200万玩家观战,打破了所有电子竞技的观战记录。
2014年1月全球月活跃玩家数量达到6700万,1月14日s4开始,10月19日s4总决赛在韩国举行,冠军队伍SWW。2015年1月21日s5开始,10月31日s5总决赛在欧洲举行,冠军队伍SKT。
2016年2月1号s6正式开始,2016年10月29日s6总决赛在洛杉矶斯台普斯举行,冠军队伍SKT,这时的奖金已高达670万美元,15个比赛日中的每日独立观众达到3.9亿。
参考资料:百度百科-英雄联盟
热心网友 时间:2022-05-23 17:05
英雄联盟(国服)技术测试,封测等测试的时间表。详列了你所不知道的一些英雄联盟的小知识。记录了所有英雄联盟英雄加入英雄联盟时间、技能改动。发展历程如下: