如何设计等概率的随机函数
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发布时间:2022-04-20 09:08
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时间:2023-09-26 15:37
Knuth Shuffle的洗牌算法,算法复杂度O(n),洗牌的目的是产生一串等概率的随机列。
1)如何保证等概率:从r个剩余的元素中选择s个元素,那么下一个元素选中的概率为s/r。
2)假设函数bigrand()返回一个大的随机整数(比m和n个大很多),那么bigrand()%n返回[0,n-1]范围的随机整数
4)应用:其他应用如从n个城市中选择出m个城市的名字,可以先对城市名进行签名标记为0,1,...,n-1
记住:我们面对的随机函数的输入是0,1,...,n-1,具体应用可以运用签名转换成成对应的0,1,...,n-1
5)如果要按序输出,可以先对操作对象排序,然后签名[0,n-1],这样通过按序访问数,就能保证输出结果是有序的
[java]
<span style="font-size:18px">//重新排列[0,n-1]范围内的数
public int[] knuthShuffle(int[] arr) {
if(arr==null)
return arr;
int randValue;
for (int remaining=arr.length; remaining>=0; remaining--) {
randValue = bigrand()%remaining; //产生[0,remaining-1]范围内的随机数
swap(array[remaining], array[randValue]);
} //end for
return arr;
} //end knuthShuffle</span>
从n个数中随机选择m个数,其中[0,1,...,n-1]代表数的签名
[java]
<span style="font-size:18px">public void genknuth(int m,int n){
//输入控制
if(m<=0 || n<=0 || m>n)
return ;
int select=m; //选择m个元素
int remaining=n; //剩余n个元素
int randValue;
for(int i=0;i<n;i++){
randValue=bigrand()%(remaining-i);
if( randValue<select ){
System.out.println(i);
select--;
}//end if
}//end for
}//end genknuth()</span>