发布网友 发布时间:2022-04-20 14:06
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热心网友 时间:2022-06-24 00:57
基本步骤
先说下基本步骤与思路:
(1)调整材质球参数,包括color,reflection,specular
(2)添加floor
(3)添加灯光
(4)添加Sky
(5)渲染设置,添加Global Illumination
1 材质球
- 调整color属性,调出你想要的颜色
在Reflectance处调节Default Specular至如下参数
在Reflectance处添加一层新的layer,Type为Reflection,添加texture为Fresnel,再调节其他参数,如下图所示:
2 添加地面与灯光
- 将调节好的材质球赋予给模型,之后添加floor
添加Light并为其属性添加shadow
3 添加Sky并把HDRI贴图赋予给Sky
- 直接把贴图拖拽到sky处即可赋予
4 添加Global Illumination
- 在渲染设置的effect处可添加global Illumination