沙皇这个英雄,是不是需要加强了呢?
发布网友
发布时间:2022-04-20 11:45
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热心网友
时间:2024-01-02 03:44
我已经玩了30多把沙漠皇帝了,总体感觉,很一般。
简单分析下吧,沙漠皇帝属于站桩发育型后期英雄(类似流浪),前期POKE能力很强,和大多数英雄对线时都可以不损血消耗,主要是靠召唤出沙兵然后Q过去捅几下造成伤害,但是由于沙皇的基础攻速过低,导致前期没有多高持续的输出能力,而且没有足够的减CD的话Q无法频繁使用导致沙兵无法位移,进而无法输出。但是一旦沙皇有足够高的法强和达到1.0以上的攻速的话,真的是能够像流浪那样子疯狂输出的,不过要比流浪手长。另外,这个英雄的守塔能力一流,对面要想A塔的话往往会被你沙兵捅到。R基本上别指望用来输出,一般是保命和分割战场的。但是,这个英雄的BUG确实很多,我自己亲身经历的就有诸如沙兵A有动画没有任何伤害(作为主力输出的技能没伤害就笑了),沙兵召唤出来后立即不受控制进行攻击(自己本来要补兵的结果就是沙兵的乱攻击导致进入攻击间隔漏兵),技能释放完后图标没有显示进入CD,也无法再次使用(尤其是放完R后,根本不知道下次R什么时候好),以及R无法正确击退敌人(想防身都放不了),目前建议你不要买,等BUG修复了再说。我个人觉得这个英雄,有待加强,主要是基础攻速上的加强吧,毕竟初始0.556太低了。
热心网友
时间:2024-01-02 03:44
我发一个第4次玩沙漠皇帝的截图你自己看了就懂,我们这有一个不会打废物鳄鱼到了后期就挂机去了(亏他还玩恕瑞玛的英雄).
这英雄主要bug有点多害我死了2次,还有一次死是我站到大龙后墙召沙兵赖死大龙后被抓死的。
这英雄主要靠召沙兵补兵或进攻就经常会使我们把注意力放在沙兵身上造成站桩式补兵或输出
从而造成走位失误导致死亡无法发育。(我是这样不知到其他玩家是不是)
这英雄如果出了像上面我一样的神装输出比4个adc还高。这英雄起来也非常容易只要你前期不要想去强杀换人头之类(主要有几个bug)的多拿点辅助就ok我就是后半期有挂机时去各个路抓了几波拿了几个辅助杀了很多超级小兵(这英雄补兵非常厉害一般小兵召一个沙兵1个平A就死了,超级小兵4个平A就死了)就起来了
本来还截了一个当时5杀的图,是我们队的刀女和德邦偷塔被抓死后,龙血上去把5个扑了过来(龙血少了一半多的学)我跟着上去放了个大把龙血和那5个血隔开后2挑5的时5杀,后面我们就4人团4杀了6次每盘都有人不在然肯定可以逆天5杀(主要图片太大发不上来)
在看对面人头总数才比我多杀1个对面当时就开始叫我也挂机去说出去给我充q币(我艹\("▔□▔)/鬼才回信)亏他们名字取的那么**-_-,
这英雄还有一个官方没说的彩蛋就是你跳舞你召的沙兵会跟着你跳(应该是彩蛋呵呵,唉反正没用是不是都无所谓╮(╯3╰)╭)
只要你会玩,几个bug(这英雄的几个神马bug都是浮云)不影响你5杀多打匹配练练就对了,别去打人机练(我觉得打人机练技术都是屁话)就主要看你才开始玩会不会注意到我说的几个问题就对了。
热心网友
时间:2024-01-02 03:45
恕瑞玛的传承 被动
皇帝意志——冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度(每1%冷却缩减增加阿兹尔1.25%的攻击速度)。
太阳圆盘——阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。
狂沙猛攻 Q
消耗:70法力
射程:800
冷却时间:10/9/8/7/6
阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会对所有命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害并减速。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。
沙兵现身 W
消耗:40法力
射程:450
冷却时间:1.5
阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵——一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7)魔法伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。
流沙移形 E
消耗:60法力
射程:1100
冷却时间:23/21/19/17/15
阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。
禁军之墙 R
消耗:100法力
射程:250
冷却时间:140/120/100
阿兹尔召唤出一队的持盾士兵向前进发,击退敌人并且对他们造成 150/225/300 +0.5法术强度的魔法伤害。当士兵冲锋之后,他们会站成一堵墙,阻挡敌人的移动和冲刺持续5/6/7秒。阿兹尔的领域会阻止敌人进入,即使他们使用冲刺类的技能也无济于事,对于通过人墙的友方英雄,他们可以获得20%的移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。此技能不会与阿兹尔的普攻或者法术产生互动效果。
不错的英雄
热心网友
时间:2024-01-02 03:45
很恶心*。值得入手
热心网友
时间:2024-01-02 03:46
任何英雄都是看玩家的操作和意识的,如果你确实喜欢可以入手试试 或者借个号玩玩再决定