单线程和多线程的优缺点是什么

发布网友 发布时间:2022-04-20 17:43

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懂视网 时间:2022-05-10 17:44

PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。

PHP是单线程的,那么php单线程的缺点是什么?

一直以来php就是个单进程的程序;虽然php的pthreads扩展早就有了。但是它不够稳定,运行运行着就会莫名其妙的自己挂掉;php的扩展都是C写的,这也就意味着任何一个扩展出现线程竞争资源控制问题都能让整个挂掉

PHP单线程的缺点

1)、函数命名不规范 驼峰法和下滑线,传参位置不一 你知道的

2)、单线程 ; PHP本身,一直以来php就是个单进程的程序;虽然php的pthreads扩展早就有了。但是它不够稳定,运行运行着就会莫名其妙的自己挂掉;php的扩展都是C写的,这也就意味着任何一个扩展出现线程竞争资源控制问题都能让整个挂掉

3)、核心异步网络不支持(当然在linux只有同步非阻塞网络模型)。却少了这个使得很难开发一个能够承受大并发的网络应用。传统的网络模型和io都阻塞的。这样基本的编程的做法就是一个进程(或者线程)响应一个用户链接请求。因此无法完成像实时网游那样需要成千上万网络连接的任务。尽管php也有Libevent、eio扩展对此算是某种程度上面的弥补,但是感觉都不是那么完善

4)、只支持web开发,不方便做 .exe文件,不方便做桌面应用程序. 不方便做手机程序.

5)、不适合做爬虫、自动运行脚本.科学运算项目,这语言基本构架就不适合,虽然有很多方法实现。

6)、后期维护困难。后期提速空间局限性较大。

7)、PHP的解释运行机制。这种运行机制使得每个PHP页面被解释执行后,所有的相关资源都会被回收。也就是说,PHP在语言级别上没有办法让某个对象常驻内存。

在PHP中,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量,还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空。以JSP为例,在JSP中,Java Bean的scope有四种有效值:Page、Application、Session、Request,分别对应页面、程序、会话、请求四种生存期。但在PHP中,只有Page一种生存期。

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热心网友 时间:2022-05-10 14:52

  单线程就是进程只有一个线程
  多线程就是进程有多个线程

  多线程处理的优点

  同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,文字处理器应用程序在您处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务)。由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能:
  多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。
  当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。
  占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。
  可以随时停止任务。
  可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。

  是否需要创建多线程应用程序取决于多个因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理:
  耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作。
  各个任务必须等待外部资源(如远程文件或 Internet 连接)。

  例如,用于跟踪 Web 页上的链接并下载满足特定条件的文件的 Internet 应用程序“robot”。这种应用程序可以依次同步下载各个文件,也可以使用多线程同时下载多个文件。多线程方法比同步方法的效率高很多,因为即使在某些线程中远程 Web 服务器的响应非常慢,也可以下载文件。
  http://cache.baidu.com/c?word=%B6%E0%3B%CF%DF%B3%CC%3B%B5%C4%3B%D3%C5%B5%E3&url=http%3A//www%2Edaima%2Ecom%2Ecn/Info/94/Info31410/&b=0&a=4&user=#0

  下面是多线程的例子
  还在Dos时代,人们就在寻求一种多任务的实现。于是出现了TSR类型的后台驻留程序,比较有代表性的有Side Kick、Vsafe等优秀的TSR程序,这类程序的出现和应用确实给用户使用计算机带来了极大的方便,比如Side Kick,我们编程可以在不用进编辑程序的状态下,一边编辑源程序,一边编译运行,非常方便。但是,Dos单任务操作系统的致命缺陷注定了在Dos下不可能开发出真正的多任务程序。进入Windows3.1时代,这种情况依然没有根本的改变,一次应用只能做一件事。比如数据库查询,除非应用编得很好,在查询期间整个系统将不响应用户的输入。
  进入了Windows NT和Windows 9x时代,情况就有了彻底的改观,操作系统从真正意义上实现了多任务(严格地说,Win9x还算不上)。一个应用程序,在需要的时候可以有许多个执行线程,每个线程就是一个小的执行程序,操作系统自动使各个线程共享CPU资源,确保任一线程都不能使系统死锁。这样,在编程的时候,可以把费时间的任务移到后台,在前台用另一个线程接受用户的输入。对那些对实时性要求比较高的编程任务,如网络客户服务、串行通信等应用时,多线程的实现无疑大大地增强了程序的可用性和稳固性。

参考资料:http://www.softec.org.cn/readnews.asp?tid=2734

热心网友 时间:2022-05-10 16:10

  多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在以后探讨。
  多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。
  线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。
  多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。
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