《鬼谷八荒》中,二周目怎么玩?
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发布时间:2022-04-20 11:23
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时间:2023-09-14 10:36
鬼谷八荒游戏是一款以中国山海经传说为背景的开饭世界沙盒修仙独立游戏。现在整理一下基础的介绍。此份资料非游戏最终设定,仅供各位小伙伴们提前了解游戏基础介绍,此后会根据游戏开发进度及时更新。先介绍大概的一些。
其一,境界,这个问题大家都比较关心的。根据介绍,游戏里的境界分为十大境界,顺序分别为:练气、筑基、结晶、金丹、具灵、元婴、化神、悟道、羽化、登仙。每个境界有初期,中期,后期,一共是十阶三十级。会有灵修和体修的不同*体系方向;具体后面还有没有其他就暂时未知。
其二,游戏开局可以选择难度。分别为:普通,困难(普通模式下达到金丹解锁),极难(困难模式下达到元婴解锁),地狱(极难模式下达到化神解锁)欢迎大家挑战地狱。
其三,个人页面介绍。
1、个人属性:寿命,心情,健康,精力,体力,灵力,念力,幸运,悟性。
(其中重点提示一下寿命,心情,健康这三个属性比较重要,需要常关注。寿命可以通过丹药之类的增加,心情低落会引发持续的负面影响,心情需要把玩各自喜好的物品才能恢复,坊市出售或者去刷怪掉落,健康可以通过客栈,丹药之类的恢复。)
2、战斗属性:攻击,防御,脚力,物免,魔免,会心,护心,移速,会心倍率,护心倍率。
3、*资质:刀法,*法,剑法,拳法,掌法,指法。
4、灵根资质:火灵根,水灵根,雷灵根,风灵根,土灵根,木灵根。
5、技艺资质:炼丹,炼器,风水,画符。
6、内在性格:无私,正直,仁善,中庸,狂邪,利己,*。
7、外在性格:天伦,义气,护短,孤僻,爱家,名声,权利,睚眦,任我,情种,传承,忠贞。
8、交互行为:对话,结义,结缘,师徒,索取,赠送,切磋,偷窃,攻击,双修,交易,学艺,请求,偷师,复仇(应该有遗漏的)。
其四,魅力级别。注意,这游戏看脸!
分为:仙姿,超凡,出众,正常,怪异,丑陋,憎呕。
其五,声望级别。关系到你能否满世界白嫖。
分为:举世闻名,名满天下,声名远扬,名震一时,崭露头角,初出茅庐,默默无闻。
其六,*级别(先天气运也参考这个)。分为:红、橙、紫、蓝、绿、白。
游戏开局捏人的时候先天气运六选三,会影响到资质属性和正魔之气的比例。
游戏开局后有先天神器三选一,每种神器的功能都不一样。目前只开放了可以有限复活的双鱼佩,还有一个昊天眼、炼妖壶,具体功能未知,可能是EA后上的大版本玩法。
其七,游戏设置
1、技能栏四个,分别为武技,绝技,身法,神通。
2、装备栏三个,分别为戒指,坐骑,符_(貌似暂不开放)。
3、战斗道具栏五个,只能放丹药,法宝。此栏的物品可以战斗中使用。
4、背包物品栏分类为全部,丹药,秘籍,装备,法宝,材料,其他。
5、其中心法和身法是通用的,武技,绝技,神通会有不同的*资质或者灵根资质的*。
6、心法可以只要符合秘籍的资质条件就可以学习,但是最多只能同时装备八套心法来产生效果,装备心法会有道点需求,超过道点最大值会装备不了,提升境界才能增加道点最大值。
7、技能的威力会根据熟练度境界来决定:每个境界会解锁不同的技能词条,这个直接决定了技能的威力与搭配。可以能过*来解锁词条,可以通过参悟来刷词条数值。
8、技能需要秘籍学习成功后才能正常装备使用。学习秘籍会有*难度和*资质需求限定,每次学习度会根据心情,悟性以及灵石来决定。武技的被动效果能增强同类型效果的绝技以及神通的伤害威力。
9、参悟技能。不同品级的技能需要不同的材料来进行参悟,参悟成功后会提升词条效果。
其八,筑基。这个大家也很关注。筑基分为天道筑基,地道筑基,人道筑基。
每种所需的材料不同;人道筑基不需要材料,但是可以服用筑基丹提升成功率,成功后只有一个属性选项。地道筑基需要一种属性的灵气做主材料,辅材料为地坤丹,服用可以增加成功率,成功后有三个属性选项。天道筑基需要六种不同属性的灵气做主材料,辅材料为天乾丹,服用可以增加成功率,成功后有六个属性选项以及效果不一的突破特质供玩家选择。
其后的金丹,悟道,元婴等各境界突破皆需要一定物品辅助。各境界突破所需物品可以通过宗门贡献值兑换,城镇里灵石购买,也可以打秘境BOSS掉落,当然做绿茶去NPC身上巧取豪夺也是没有问题的。
这里面有个问题,很多人说那分天道地道人道有什么意义,肯定是所有人都会追求最强的天道了。对,问题是突破材料不易寻找,当然,如果你在寿命没了之前能天道,也是可以的。
其九,双鱼佩。这个道具是复活重生的关键物品,双鱼佩只要拥有点数,你就可以重生,继续游戏。要充能双鱼佩点数,必须收集足够的生死之气,当生死之气满了,就可以获得复活点数。生气:当你拯救其他生灵时就会自动收集生之气;死气:当你消灭其他生灵时,就会自动收集死之气。随着重生次数的增多,双鱼佩充能所需能量就会越大。此游戏采取死亡删档的*设定,当然为了保护萌新的感受,除了地狱模式,其他模式下元婴期以下会有根据双鱼佩点数来决定复活次数,到达元婴期后死亡,会退出游戏回到主页面,等待该存档的肉身重塑时间结束后方能进入该存档。
其十,展示过的BOSS。分别有:武罗,尸王,雷神,山贼头目,人面_,刑天,青帝句芒,相柳大蛇,九尾狐。(无一例外,制作人展示的视频没一个打得过,都是以陨为结果,以作死为乐。)
其十一,奇遇。因为是随机生成的大世界,所以每次遇见的奇遇都有可能不同,包括遇见的时间和地点也会发生变化,其中也有诸多秘境遗址,也是危机重重。最主要的是很多奇遇是坑,大家要注意了。
其十二,书籍。游戏里会有大量可供阅读的书籍出现,阅读书籍可以获得任务线索、属性、后天气运(BUFF)等等的不同奖励。
接下来就是主要介绍宗门方面了。
一、宗门有分小宗门,中型宗门和顶级宗门。不同级别的宗门所获取的资源和占领的领地都是不一样的。每个宗门在大地图上有一定的领地,可以进行收取保护费,大地图上正道宗门是蓝色标识,魔道宗门是红色标识。
二、宗门建筑主要有议事大厅,藏经阁,任务大厅,疗伤院,演武堂,聚灵阵,炼丹房,炼器房,炼符房,风水楼,秘境。(之前展示有过传送阵,但是最新的没看见,所以不知道有没有这个。)除了特定宗门建筑,其他宗门建筑也是分宗门级别才会有每个宗门建筑都有等级。(制作组真的是取名鬼才。)
三、宗门页面可以看到宗门宗旨,宗门门规,敌对宗门,入宗条件。达到入宗标准后,需要进行三场连续战斗,期间不能使用战斗道具,成功后即可加入该宗门。加入宗门后可以在宗门内获取不同的身份地位,不同的身份地位会有不同的互动行为出现。遗憾的是,暂时不能自建宗门,但是可以进行另类的灭门行为。
四、宗门身份。分别为:外门弟子,内门弟子,真传弟子,长老,大长老,宗主。加入宗门后每个身份级别都会有不同的年俸禄,也*领取任务和准入建筑,需要达到一定宗门贡献值和声望才能参加晋升小比。
五、任务大厅的任务种类。分别为:收集药材,炼制丹药,扩张领地,击杀敌道,收集矿材,降伏妖物。
然后是关于大地图方面的。
一、在大地图上行走会消耗时间大概一个格子耗费几天的时间,不同的地形,消耗的时间是不一样的。暂时未能飞行,但是会有坐骑系统。坐骑可以大大减少行走大地图的时间,甚至决定了能否进入一些特殊地形。
二、每月大地图上的NPC会自行AI刷新一次。所以有时候寻找特定NPC会有点困难,每次开局刷新的城镇和宗门都是随机产生的,每个格子会有安定值的设定。
三、大地图上会有特定的区域划分,类如雪地,沙漠,沼泽,密境遗址之类等等。一些山峰或者山脉会有自己的特殊山名。大地图上会随机生成灵气点,玩家可以用风水术堪查是否有宝物,也可以在灵气点进行加速*。
四、城镇进入后会有悬赏榜、酒馆、坊市、拍卖行、客栈、黑市、工坊、秘境、琅琊阁等等一些建筑,玩家可以进行补给修养。其中拍卖行不是每个城市会有,每个城镇的坊市和工坊所售卖的物品会有差别。城镇之间只需要缴纳灵石即可通过传送阵互相来往。
五、大地图右上角会有任务追踪,左上角会有大事历程和信件。
六、每次开始游戏时,大地图中都会在随机位置刷新特殊的建筑,也有部分建筑时在游戏开始后,根据游戏的事件以及季节的变化限时出现在地图中。例如剑冢、远古遗迹、万年树妖等等,玩家可以进入该建筑中触发固定的事件。
七、大地图中隔一段时间就会触发一个大事件,比如说远古秘境的开启,某城镇中举办拍卖会。每次大事件开启时,附近都会聚集大量的NPC。
其后是关于炼丹方面的。
1、任何丹药都有一个丹方,先在城镇工坊学习丹方,再点丹方,进入炼丹页面,需要背包里有丹炉的存在。如果没有丹炉可以去宗门的炼丹房炼丹。药材由元素组成,丹药由特定份量的元素组成分别是土木风雷水火阴阳,丹方没有固定的药材配方,只显示各种元素需求。
2、游戏内每种药材都是特定的元素含量,例如人参为阳元素500,火元素200,其它元素为0;而我们如果要合成一个筑基丹,筑基丹需要土500木500风500雷500水500火500阴0阳500;那么我们要用几个不同的药材来搭配,让元素达到丹药的需求数值。而不同的丹炉,可以加入的药材种类是有限的,例如最低级的丹炉只能加入三味药材,那我们就要找3种药材,加起来的数值能达到筑基丹的要求。而炼丹时,有个小游戏,决定了我们可以将药材的多少元素打入丹炉,最后决定能炼出与否,以及品阶。
3、丹炉的使用需要一定的属性*,丹炉还会有不同的炼丹辅助效果。
最后是人物之间的关系
一、玩家与NPC可以结成哪些关系:
1、道侣,可以和若干人结为道侣(这种就是变相的男女朋友关系,能不能男男还没展示过,未知。道侣不限于未婚,已婚也是木有问题的)。
2、夫妻,游戏是一夫一妻制,要成为夫妻,先要成为道侣。
3、好友。
4、仇人。
5、师傅、徒弟、兄弟姐妹、义兄弟姐妹、义父母、义子女。
二、玩家如果遇见关系不好或者敌对立场的NPC,对方会根据你的境界,人物关系还有自身的性格等方面AI决定是否攻击你,这游戏会有打了小的,出来老的狗血剧情,所以截杀NPC时需要注意对方的身份地位,以免惹了马蜂窝,被对方的亲族好友或者宗门门人追杀。有时候截杀了交际广泛的NPC,容易导致满世界的NPC都追杀玩家,举世皆敌的场面。
三、每个NPC都有各自的性格,如果赠送了不合心意的礼物或者进行了不合适的互动行为都会减少好感度,当好感度减少到一定程度,NPC就会自行追杀或者召集亲朋好友追杀你。
四、道侣过多的话,道侣之间也会产生恩怨情仇,严重点会导致双方亲族好友开战,这种情况下往往会威胁到玩家自身的安全,所以要谨慎行事。(要是绿了哪位NPC,会导致一笑泯恩仇或者血海深仇的结果;当然,也有可能玩家被绿,所以要三思而行。)
五、如果惹了什么牛掰NPC,被对方堵门在宗门的话,没有一定身份地位的情况下会被宗门放弃,自己单独面对NPC的怒火。不过有时候即使有身份地位,也是有可能会被放弃。