发布网友 发布时间:2022-04-20 11:31
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热心网友 时间:2023-10-06 01:03
3dmax实木材质制作方法:
打开3dmax材质编辑器选择一个材质球,将材质设置为VR材质。
点击展开“贴图”卷展栏,点击“漫反射”通道后面的长按钮,添加一张木纹贴图。
为它指定菲涅耳反射并在它后面的通道上添加衰减,设置衰减的类型为Fresnel。
将反射光泽度参数设置为0.8,细分增大为30。
将制作好的木纹材质赋予场景中的物体并渲染,如图: