发布网友 发布时间:2022-04-20 21:15
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-04 13:44
最近,一个小游戏火爆了朋友圈,对的,就是微信小游戏跳一跳。都说微信小游戏跳一跳是抄袭,那为什么它可以这么火?其他平台也发行过这类游戏,却只有微信把它做起来了。
小编认为,游戏诚然抄,但抄的十分巧妙。小游戏那么多,选择一款适合大众的却考验腾讯的眼光。至少我认为他是成功的,因为社会反响+朋友圈都刷起来了。抄一个名不见经传的游戏,抄的大家都玩起来了,也是能力。
小伙伴们说是吧,一款游戏就算是抄袭的,只要你做火了,这也是一种能力,当你做的更大更好,打上自己的LOGO,那么玩家就会认为这是原创,是你们开发的。当然,这只是小编自己的想法,不能代表群众,那就看看网友们的想法吧。
网友张檬:
这个不叫抄,这叫Q。
什么游戏好,人家就Q什么游戏。到时候画面比原游戏好,推广比原游戏好,卖的就比原游戏好。
作者们含辛茹苦多少年设计一款游戏,赚个几万块钱都是多的。
企鹅那边专业的美工Q一下,然后专业的运营推广一下,流水线一般的几个月,赚上几十个几万块都是少的。
企鹅不死,那是国游的不幸。
网友 hello world:
从相似度来说,这抄袭应该算是共识了,然而,就现在的游戏划分和管理来说,很难去给这些抄袭的游戏一个定义。游戏首先是分类别的,如果你将这游戏定义为“同类”的话,刨除掉类型相似的因素之后,相似度就会猛降。比如QQ飞车和跑跑卡丁车,我的看法是存在抄袭。然而刨除“同类”相似之外,从模型上来说就不一样,地图设置也不一样,游戏体验也不一样。游戏模式和游戏规则这些属于“同类”相似,刨除掉之后,你还真没办法说他抄袭(然而就是抄袭)。
再有就是游戏管理方面的不重视。首先,国家行情,大部分老一辈的对于游戏这个东西的看法还停留于“玩物丧志”的阶段。对这样的东西的管理难以引起高度的重视。就拿最近的绝地求生来说,这款游戏引起了“有些部门”的重视,原因是其游戏的核心不利于价值观之类云云。可见,“相关部门”对游戏的管理的关注点在哪里。如此情况下,抄袭鉴定的方法难以完善,谁又能一锤定音说是抄袭呢?
简单总结:我认为是模仿,但是只停留于自身看法。
网友瞌睡虫:
这没什么可争议的,就是抄袭,对腾讯而言是家常便饭,对于吃瓜群众也不是什么新鲜的瓜了。
腾讯此次的目的依然是推广小程序,之前尝试过几个角度,但效果了了,模仿*来玩一波社交休闲小游戏,最好是简单、好玩、竞技(排名)、休闲娱乐。跳一跳的模式就属于简单得不需要大脑都可以来几把,具备病毒性传播体质。除了跳一跳,还有保卫萝卜等具备极高自来流量的小程序。
综上所述,就是模仿和抄袭,但是腾讯把它做火了,所以无可争议。不过我还是想看看小伙伴们怎么说。
到最后,小编还是要说一句,为了给小编一些动力,要记得点赞哦~