发布网友 发布时间:2022-03-25 11:54
共15个回答
热心网友 时间:2022-03-25 13:23
显示芯片性能的日益提高,其数据处理能力变得更强,使得显存数据传输量和传输率的要求变得更高,显卡对显存的要求也更高,现时大部分显卡使用的是GDDR2至5代规格的显存。
现在显卡性能越来越强,这当然不能忽略显示芯片的发展速度快的事实,但显存的频率、位宽与带宽也制约着显卡的总体性能。高级的显存能让显示芯片全力工作,令输出的画面更流畅。
显存频率越高数据在显存上记录与读取的速度越快,而不同显存能提供的显存频率也差异很大,早期显存有133MHz、166MHz、400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等。
现时中端产品有800MHz、1200MHz、1600MHz、2200MHZ甚至更高,计算等效频率的方法是把显存频率*世代,例如GDDR5显存的频率为2000MHz,则将2000*4得出8000Mhz的等效频率。
扩展资料:
工作原理
显卡的工作原理是:在显卡开始工作(图形渲染建模)前,通常是把所需要的材质和纹理数据传送到显存里面。
开始工作时候(进行建模渲染),这些数据通过AGP总线进行传输,显示芯片将通过AGP总线提取存储在显存里面的数据,除了建模渲染数据外还有大量的顶点数据和工作指令流需要进行交换,这些数据通过RAMDAC转换为模拟信号输出到显示端,最终就是我们看见的图像。
显示芯片性能的日益提高,其数据处理能力越来越强,使得显存数据传输量和传输率也要求越来越高,显卡对显存的要求也更高。载体,这时显存的交换量的大小,速度的快慢对于显卡核心的效能发挥都是至关重要的,而如何有效地提高显存的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。
热心网友 时间:2022-03-25 14:41
打个比方吧,例如你在玩1个大型游戏,而这个游戏中的场景是一张一张图片拼接而成的,大显存能保证在一定的时间内读取不卡,当然显存小了肯定比大显存读的慢,如果显存不达标或者低于最低配置要求的话,有可能卡死机或者出现假死的情况,另外游戏场景超大的话,有可能出现爆显存的情况,爆显存表现为突然退出游戏!热心网友 时间:2022-03-25 16:16
打个比方吧,例如你在玩1个大型游戏,而这个游戏中的场景是一张一张图片拼接而成的,大显存能保证在一定的时间内读取不卡,当然显存小了肯定比大显存读的慢,如果显存不达标或者低于最低配置要求的话,有可能卡死机或者出现假死的情况,另外游戏场景超大的话,有可能出现爆显存的情况,爆显存表现为突然退出游戏!热心网友 时间:2022-03-25 18:07
打个比方吧,例如你在玩1个大型游戏,而这个游戏中的场景是一张一张图片拼接而成的,大显存能保证在一定的时间内读取不卡,当然显存小了肯定比大显存读的慢,如果显存不达标或者低于最低配置要求的话,有可能卡死机或者出现假死的情况,另外游戏场景超大的话,有可能出现爆显存的情况,爆显存表现为突然退出游戏!热心网友 时间:2022-03-25 20:15
显卡的显存,储存帧缓存数据吧,游戏时还有其他的数据比如纹理贴图数据,各种特效,抗锯齿的实现都是需要处理相关的数据,也要占用掉显存的空间。热心网友 时间:2022-03-25 22:40
显存就是仓库,存放即将处理或者已经处理的信息的。肯定越大越好,但是具体也要看芯片吞吐能力。现在大部分游戏,就连 LOL等moba游戏,显存需求也甚至超过1GB,但是显卡负载并不高 ,所以显存肯定要大一些。但是GT610 4G大显存肯定就没意义了。一般低端卡2GB足够,中端的4-8GB,高端的8G+,亮机卡1GB完全足够。热心网友 时间:2022-03-26 01:21
直接说比较复杂,其实你首先可以明白内存对于电脑的意义。热心网友 时间:2022-03-26 04:19
显存的任务就是存储显卡需要的各种数据,我们知道越是精美、越是大尺寸的3D图像,数据量就越大,比如吃鸡的无缝式开放大地图要在一开局就整个搬进显存,所以对显存大小的要求就特别高。要是再设置成高画质,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然也就更加庞大,需要更大的显存支持。显存容量越大,速度越快。热心网友 时间:2022-03-26 07:34
打个比方吧,例如你在玩1个大型游戏,而这个游戏中的场景是一张一张图片拼接而成的,大显存能保证在一定的时间内读取不卡,当然显存小了肯定比大显存读的慢,如果显存不达标或者低于最低配置要求的话,有可能卡死机或者出现假死的情况,另外游戏场景超大的话,有可能出现爆显存的情况,爆显存表现为突然退出游戏!热心网友 时间:2022-03-26 11:05
我们都知道内存容量的大小直接影响着系统的运行速度(除去其他因素),同样显存的容量大小(在GPU、显存位宽相同的情况下)也直接影响着显卡的运行效率。大容量显存最直接的好处就是在运行大量纹理贴图的游戏时可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,同时也能够使显示器获得更高的分辨率、更出色的画质。热心网友 时间:2022-03-26 14:53
显存是显卡用来运算、渲染、传输数据的中转站,大型和画面细致的游戏需要很大的数据量吞吐,这就体现出来高显存的优势了。如果显存不够,画面丢帧、卡顿也是常事。热心网友 时间:2022-03-26 18:58
显卡显存要看显存大小,显存频率,显存位宽,对于显卡来说类似内存对cpu,大小够用就行,频率越高越好,位宽越大越好,不过显存只要够用就行,关键还是要看核心,7502g还是有必要上的热心网友 时间:2022-03-26 23:19
高分辨率、高画质,特别是高分辨率下,比较耗显存。GTX750级别的显卡,配2GB显存是必要的。热心网友 时间:2022-03-27 03:57
简单的说显存高在一体式大地图的游戏里不会爆显存,比如吃鸡这样的。750本身性能很一般,需要大显存的游戏带不动,1G足够2G有聊胜于无热心网友 时间:2022-03-27 08:52
如同电脑内存,内存大,存载资源越多,能够处理数据越多,但以显卡来说,显存大并不是代表速度越快