发布网友 发布时间:2022-03-27 12:29
共10个回答
懂视网 时间:2022-03-27 16:50
不属于结构化程序的方法是可复用。
结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计。模块的独立性还为扩充已有的系统、建立新系统带来了不少的方便,因为我们可以充分利用现有的模块作积木式的扩展。按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过由程序模块组成的三种基本程序结构的组合: 顺序结构、选择结构和循环结构来实现。
热心网友 时间:2022-03-27 13:58
1A,2B,3A,4B,5C,6D,7D,8B,9C,10C,11A,12C,13D,14C,15C,16A,17B,18B,19A,20A,21B,22B.热心网友 时间:2022-03-27 15:16
结构化程序设计方法做出来的东西就不能复用?OpenGL提供的都是函数接口,照样可复用啊。热心网友 时间:2022-03-27 16:51
1A,2B,3A,4B,5C,6D,7D,8B,9C,10C,11A,12C,13D,14C,15C,16A,17B,18B,19A,20A,21B,22B热心网友 时间:2022-03-27 18:42
1A,2B,3A,4B,5C,6D,7D,8B,9C,10C,11A,12C,13D,14C,15C,16A,17B,18B,19A,20A,21B,22B.热心网友 时间:2022-03-27 20:50
1A;2B;3A;4B;5C;6C;7D;8C;9C;10C;11A;12C;13D;14C;15C;16A;17B;18A;19A;20A;21B;22D.热心网友 时间:2022-03-27 23:15
1A,2B,3A,4B,5C,6D,7D,8B,9C,10C,11A,12C,13D,14C,15C,16A,17B,18B,19A,20A,21B,22B.热心网友 时间:2022-03-28 01:56
1A,2B,3A,4A,5C,6D,7D,8B,9C,10C,11A,12C,13D,14C,15C,16A,17B,18B,19A,20A,21B,22B热心网友 时间:2022-03-28 04:54
1A,2B,3A,4A,5C,6D,7D,8B,9C,10C,11A,12C,13D,14C,15C,16A,17B,18B,19A,20A,21B,22B热心网友 时间:2022-03-28 11:40
1A,2B,3A,4A,5C,6D,7D,8B,9C,10C,11A,12C,13D,14C,15C,16A,17B,18B,19A,20A,21B,22B 都对