发布网友 发布时间:2022-03-27 07:29
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懂视网 时间:2022-03-27 11:50
5G手机是指使用第五代通信系统的智能手机,2019年中国移动联合了OPPO、高通、联想等35家通信厂商将发布首批5G终端。5G手机在功能上最直观的体现是超高的网络传输速度:简单来说在5G网络下,下载一部高清电影仅需几秒钟,闪速加载多人在线云游戏,将计算资源储放在云端上,通过5G网络将高质量的游戏画面传输到手机终端,打造更好的游戏体验。而且5G手机在AI,AR等方面也有着广泛应用:比方说3D动态视频通话,当你的朋友给你打电话时,可以互相清楚地看到朋友的音容笑貌,让视频通话更有温度。
热心网友 时间:2022-03-27 08:58
5G是指第五代移动通信系统。它们属于移动通信标准的下一个主要阶段,目前的4G网络将遵从国际移动通信(IMT)于2020制定的ITU-R要求,与目前4G以下的系统相比,5G提供了更快的数据传输速率和非常低的延迟,这将使其得以胜任无线环境中高级服务的要求。
业界几乎一致认为,5G实际上是基于4G长期演进(LTE)的高级解决方案(尚未开发和标准化)和系统,以及同Wi-Fi等非3GPP接入技术的结合。这些部分共同优化整体性能(提供比当前LTE高级网络至少高10倍的数据速率)、更低的延迟以及满足大量用户同时与机器对机器,M2M或者设备连接的需求,它们提供了前所未有的全新、流畅和极具吸引力的用户体验。
目前,关于5G更具体的形式有很多设计构想,大量移动网络运营商和设备制造商已经通过具体的演示和试验来推动这项技术的发展。这有利于标准化过程中最佳解决方案的确定,这同时反过来又加快了系统定义时间表,虽然这些措施有利于5G的整体发展,但它们代表了专有解决方案,直到国际化标准共同确定了对5G的定义,这才进一步促进了全球5G技术的互通性。
移动通信系统令我们的生活发生了翻天覆地的变化,以至于我们很难想象在20世纪80年代的通信方式,传真、信件和普通的老式固定电话是交换信息的手段,随着第一代移动网络的飞速发展和第二代移动网络证明了数字通信的优势,除此之外的通信手段逐步退出历史舞台。
在2000年,支持多媒体的第三通信技术和目前的*通信技术为我们提供了更流畅的体验、高速的数据速率和全新的移动服务,每一代移动通信技术的发展都极大促进科技发展,预计第五代移动通信(5G)将使进入工业*第四阶段的途径,因为它能够将目前无线通信技术拓展到人与物无线相连。
事实上,我们正见证从数字世界向真正的互联社会的突破性转变,这将为人们提供全新的体验,让他们体验到智能物联网通信所带来的虚拟现实和智慧环境。
热心网友 时间:2022-03-27 10:16
付费内容限时免费查看回答1、4g5g中文名称为*/第五代移动通信技术,而G的意思也就是【代】(generation的缩写)。就拿4g来说吧,其实他的英文全称是the 4th Generation mobile communication technology;2、我们现在正在使用的就是4g通讯网络,也就可以说是4g视频时代,4g是集3g与WLAN于一体并能够传输高质量视频图像且图像传输质量与高清晰度电视不相上下的技术产品。4g网络拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求;
3、虽然现在总的来说还是4g时代,但是5G已经开始进入我们的生活了,三大通信运营商先后试点5g通讯,高通、微软、华为等也在尽力研发5g通信网络,5g物联网时代即将到来;
4、5g并不是一个单一的无线接入技术,而是多种新型无线接入技术和现有4g后向演进技术集成后的解决方案总称,从某种程度上讲,5G是一个真正意义上的融合网络,其传输速率可以达到10Gbps的移动通信技术
提问那4G.指的是
回答4G是*移动通信及其技术的简称,4G通信技术并没有脱离以前的通信技术,而是以传统通信技术为基础,并利用了一些新的通信技术,来不断提高无线通信的网络效率和功能的。如果说3G能为人们提供一个高速传输的无线通信环境的话,那么4G通信会是一种超高速无线网络,一种不需要电缆的信息超级高速公路,这种新网络可使电话用户以无线及三维空间虚拟实境连线。与传统的通信技术相比,4G通信技术最明显的优势在于通话质量及数据通信速度。然而,在通话品质量方面,移动电话消费者还是能接受的。随着技术的发展与应用,现有移动电话网中手机的通话质量还在进一步提高。数据通信速度的高速化的确是一个很大优点,它的最大数据传输速率达到100Mbit/s,4G通信技术是继第三代以后的又一次无线通信技术演进,其开发更加具有明确的目标性:提高移动装置无线访问互联网的速度。4g网络具有通信速度快,网络频谱宽,通信灵活,智能型高,兼容性好等特点。
提问嗯
第一个
第一个
回答x86架构的历史包袱太重了,想要实现 性能/功耗比的重大提升,Rex Computing 的人在做的事之一就是砍掉Cache,用 Scratch Pad Memory 取而代之。而在太湖之光的众核架构中的大量 Slave core里面,采用了同样的思路,只保留了instruction cache。data cache用Scratch Pad Memory代替,避免了众核情况下的cache coherence带来的大量性能和功耗浪费。(Master core 里面有正常的Cache),我觉得这是太湖之光实现高性能/功耗比的一个重要原因。 而且Slave core只支持user mode,于是我猜测它在TLB上面应该也有精简。但目前 SW26010 芯片还没有详细的文档资料,所以只能猜测。
至于采用众核架构,可以说是大势所趋,美帝一些新的系统用的也是Intel的众核Knights Landing芯片,据说性能也很不错。
至于指令集,Jack Dongarra在他的报告里特意强调和Alpha的指令集没有关系,所以哪怕神威前几代芯片和Alpha 有渊源,这次也没有,
然后更惊喜的是不光系统搭起来跑了Linpack,而且还有三项应用入围了Gordon Bell奖的最终名单 (这个算是超算界最厉害的奖了)。充分说明太湖之光已经形成战斗力
最后冷静下来谈一谈不足之处: HPCG的跑分。为什么HPCG跑分重要?因为它比Linpack更接近真实应用的场景,更能体现出内存系统的瓶颈。用一个汽车的比喻来讲,Linpack的跑分更像是汽车的百米加速指标,而HPCG更像是到真实的赛道上去跑——这时候就不光是加大马力就能行的了,操控性等其他因素也很重要。
太湖之光在HPCG的测试下只达到了它0.3%的峰值性能,总的算下来还不如天河二号。说明其在 memory 和 network 的性能上存在很大的瓶颈。这其实还是挺不乐观的。