发布网友 发布时间:2022-04-19 17:43
共2个回答
热心网友 时间:2023-07-01 09:45
玩过任天堂明星大乱斗64或任天堂明星大乱斗DX的一定对这个模式不陌生。
单纯的四人乱斗。分为组队战和大乱斗。组队战情况下玩家可以自己调整npc和自己的队伍,在游戏中同一队伍的人互相攻击则不会受伤。在右上角可以调整比赛规则和比赛中掉落给玩家和pc使用的道具。
比赛规则有时间制,命数制,金钱制。时间制就是在规定时内ko一个敌人加一分,被ko一次扣一分,到最后分数多的一人(或一队)获胜。此模式玩家可以自己调整规定时间。命数制就是每个人都有同样的命,要是某个人(或某个队伍)的命全耗完了,那个人(或那个队伍)就输了。坚持到最后的人(或队伍)胜出。此模式玩家可以调整每个人的命数(每个人的命数一样)。金钱制就是每个人身上都有同样的一定数量金钱。被打一次则会掉出来一些,而另一个人只要触碰掉出来的金钱便可将其收入囊中。攻击力越大,打出来的金钱越多。如果发出特大的攻击则会从身上掉出额外的金钱(即不是被攻击的人的金钱)。在规定时间内不停地抢钱。时间到后钱多的人(或队伍)胜出
道具除了以前在旧版乱斗里有的道具,还增加了许多特别道具。 BRAWL模式的BT版。进入后转到调整版面。其中可以调整以下项,每一项有三个选择(注:off就是不调整的意思):
STAMINA(初始受伤值)off;300%(300点伤害值);STAMINA(按HP算)
SIZE(人物大小)off;MAGE(变大);MINI(缩小)
HEAD(头上饰物)off;FLOWER(头上的花,会让你每隔几秒就自动加一点百分值);BUNNY HOOD(兔耳朵,让你跳的超高)
BODY(身体)off;METAL(金属制,不易飞);CLEAR(隐身,但可以看到很模糊的身体轮廓)
STATUS(状态)off;CURRY(吃咖喱,会不停吐火);REFLECT(反弹攻击,身上带着一个徽章可以反射部分攻击)
GRAVITY(人物重量)off;LIGHT(变轻);HEAVY(变重)
SPEED(速度)off;SLOW(变慢);FAST(变快)
CAMERA(玩家所看镜头)off;FIXED(锁定);ANGLED(斜角度)
调整完后进入游戏。玩法与BRAWL模式一样。 进入后选择有多少个wii手柄(2-4个)。
然后选择有多少个人玩(可以超过wii手柄数)。
然后是调整规则:第一项,赢者淘汰还是输者淘汰;第二项,每一轮淘汰多少人。
最后是玩家的名字(数量则是第二个选择的玩的人数量)。具体参照NAMES模式。
进入比赛后,将会按照wii手柄数量开始乱斗,玩的人是按输入名字顺序排的前几个人。乱斗结束后按照刚才调整的规则淘汰一个人。会有一个界面,是一个朝下的箭头,上面分别有着玩家们的名字。名字排在越下面就说明越快要到你了。被淘汰的人将会到这个箭头的最顶端,然后这个箭头最下方的人会加入乱斗,如此循环。
此模式适合五个以上的人玩。 首先选择有多少玩家在玩这个游戏(选择的人数必须等于或小于正在玩的人数)。
然后选择锦标赛的参赛人数(参赛人数会被电脑自动设定为玩游戏人数的倍数)。
然后制作参赛人信息:人物名称(系统会直接命名No.1No.2之类的,玩家可以自己命名),人物(人物可以重复但貌似颜色不能重复)还有初始受伤值。
然后调比赛场地选择模式。
接着电脑会自动随机把人物组合。然后正式进入比赛!
每一场比赛开始前都有一个“抢人物”。想要用第一个人物就要第一个点ENTER(A键)再点OK(A键)。第二个人物就第二个点。人物分配完后各玩家用自己喜欢的人物作战,胜利者晋级。
最后比出最终胜利者。 The Subspace Emissary(Adventure Mode)(亚空间的访问者,冒险模式) 以左手手套为首的*军团,劫持了梅塔骑士(meta knight)的飞船与古代浮空岛的R.O.B.基地,散播他们的亚空军。亚空军可以结合成各种怪兽。他们还散播亚空间爆弹。亚空间爆弹必须由两个机器人小兵打开,打开后自动倒计时,倒计时结束后会爆发出超强大的亚空间。被亚空间占据的地方越多,*能量就越大。他们的目的是将所有明星全部变为石像。(此模式中被*后会变成一个石像,需要用有友好意念的手触摸石像的金色底座就能让人物复活。如果触摸底座者对变成底座的人是敌对的心理则不会复活。不过在此模式中,迪迪迪大王(King DDD)的徽章貌似也能让被石化的人自动复活)此模式中玩家操纵正义的明星们闯关冒险,最终,“主人的手”的主力部下远古酋长(本体为R.O.B.),库巴还有加农多夫也因为各种原因加入了明星们。打败了想用亚空间征服世界的TABUU。
进入后需要选择continue(继续游戏)或new game(从头开始)。然后是选择难度,共五个难度。之后貌似是选择你的名字(names模式中的)。在地图上,会有一个圆点。进入后便是游戏。游戏结束后,会有相应的新圆点出现。之后下方的菜单会打开。四个选项:back to map(回到地图)stickers(调整贴纸)save(存档)quit(退出)。第一项即是回到地图。第二项可以将自己在游戏中收集到的贴纸效果装在人物身上。每个人物都是一个圆圈,在这个圆圈之内放贴纸,不能重叠。能放多少放多少吧,按左边的OK键保存贴纸,已经放好的贴纸的效用就会加在人物身上,亚空间模式中会发挥作用。喜欢记录的朋友就每一次通过圆点的时候都记录一次吧。第四项也就是退出本模式。(注意:贴纸效果无法叠加同一属性,也就是说同一属性贴纸如果贴了两张以上按效果最强那张算) 一旦一个“圆点”内收集要素全部完成它将显示彩色王冠,否则将显示一幅标有感叹号的旗帜。 课程战,用于给喜欢一步一个脚印的人培训技术。
进入后,选择想用的人物,可以调整游戏难度等级(共五个等级)和玩家的命数(最多五条命),开始后会不断地进入战斗。玩家的命数只有一次(即进入下一关后还是按照上一关剩余的命数继续)。不断挑战关卡最后会遇到此模式最终boss:右手手套。右手手套的生命按HP值来算。胜利后可以得到选用的人的玩偶(可以在玩偶&贴纸模式里面查看)。如果使用了分支人物(例如ZELDA和SHIEK,SAMUS和ZERO SUIT SAMUS,POKEMON TRAINER之类的人物)将会得到最后打败右手手套最终时使用的人物的玩偶。(如果使用POKEMON TRAINER将会得到口袋妖怪训练师和最后使用的口袋妖怪的玩偶)
得到玩偶后有一个射击金钱模式。自己已经遇到过的许多游戏人物的头像会伴随着他们的名字从下往上出现,玩家需要做的是移动光标,按(或按住)A键发射激光,激光命中头像后如果名字从白字变为了红字,说明你得到了一枚大乱斗币。如果没有变为红字,则说明没有得到大乱斗币。
大乱斗币出现率:14~16% 隐藏模式,收集所有明星(共35个)后出现。
与CLASSIC相似,不过难度加大而且需要很多时间。连续*35位明星(包括玩家选择的)就可以获得玩家选择的人物的FINAL SMASH(最终绝招)的玩偶。
获得玩偶后仍然是射击金钱模式。 加上隐藏项目共41项。每一项都是一场比赛。每一项都各有奇怪的要求。达到要求即通过。每一个项目都有EASY,NORMAL和HARD三个等级。只要通过所有(或大部分)已出现的项目即可出现隐藏项目。
(注:隐藏项关系到隐藏人物。隐藏项目中的人物如果没有得到,那么就算通过所有已出现项目也不会打开新项目) 共有四个游戏。
STADIUM:Target Smash!!(运动场:击破靶子)
攻击靶子使其破碎。打破所有靶子即可通过。在CLASSIC模式里面也会出现。在运动场里面玩是打破所有靶子计算时间,在课程战里面则是规定时间内打破多少靶子。共五个难度。(注:五个难度分别要在不同难度的CLASSIC里面打过才会在运动场出现)
有两个玩家时,第二个玩家按加号键(+)可以进入双人模式。
STADIUM: Home-Run Contest(运动场:全垒打竞赛)
使用棒球棒将沙袋击飞。越远成绩越高。玩家需要注意的是在刚开始站着的平台上,沙袋是出不去的,平台的左右两边有一层结界只有玩家过得去。(如果沙袋被很用力地被打去撞这个结界撞多几次结界会破掉)在倒计时之前玩家可以用棒球棒先攻击沙袋,增加一下沙袋的受伤值可以让沙袋飞的更远。倒计时开始后,数到1之后,结界会自动消失。注意,棒球棒按←/→+A可以使出蓄力棒球击,攻击力不一般。
有两个玩家时,第二个玩家按加号键(+)可以进入双人模式。双人模式时右上角可以调整游戏玩法。有协力和分别两种玩法。协力就是两个人一起站在平台上,可以多虐一下沙袋以致让它飞更远。不过棒球棒只有一根。分别是两个人分别打两次,计算四次的总成绩。
(注:游戏开始至结界消失一共只有十秒钟)
STADIUM: Multi-Man Brawl(运动场:多重乱斗)
共有六个模式:10-Man Brawl(对战十个人),100-Man Brawl(对战一百个人),3-Minute Brawl(三分钟对战),15-Minute Brawl(十五分钟对战),Endless Brawl(无尽的对战),Cruel Brawl(冷酷的对战)
共有四种新敌人:red alloy(红色合金),yellow alloy(*合金),blue alloy(蓝色合金),green alloy(绿色合金)
在比赛中途会少量出现几个明星。
STADIUM:BOSS Battle(运动场:boss淘汰赛)(隐藏模式,通关亚空间的使者可以打开)
将亚空间模式里面的所有boss全部对战一次。游戏中玩家只有一条命,每打完一个boss后会进入休息区。休息区的中间是进入比赛的传送仪。休息区的右边有三个可以去掉100%(伤害值)的橙色爱心。(二人模式则是六个)
有两个玩家玩的时候,第二个玩家按加号键(+)可以加入游戏。二人模式中只要有一个人死亡则两人一起失败。
在休息区左边有几率出现玩偶。 此模式适合乱斗技术差甚至无法上手的玩家。敌人会一动不动等着你打。
此模式中,按加号键(+)可以打开菜单。左右键调整,上下键换选项
菜单项目
Speed(游戏速度);Items(道具);No. of CPUs(敌人的数量);CPU(敌人的行动);CPU Damage(敌人已有百分比伤害值);Camera(镜头);Help(帮助,右方会出现你连击伤害数);Finish(结束,退出)
此模式中不会得到任何额外道具。
热心网友 时间:2023-07-01 09:46
新群173388084 欢迎一起联机 一起讨论