动画后期编辑与合成目录
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发布时间:2024-10-23 22:26
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时间:2024-10-25 08:27
第一章:非线性编辑技术
探讨非线性编辑技术的发展概况、基本概念、非线性编辑系统和流行软件,以及非线性编辑工作流程的简要介绍。
第二章:基本编辑
深入研究艺术指导原则,项目设置,操作界面与操作窗口的功能使用,以及素材剪接的基本方法。
第三章:影片剪辑方法与技巧
聚焦艺术指导原则,通过实例制作《美丽的海滨》风光片,展现影片剪辑方法与技巧。
第四章:镜头运动表现技巧
强调艺术指导原则,通过实例制作《时尚点击》栏目包装,展示镜头运动表现技巧。
第五章:视频特技特效制作技法
围绕艺术指导原则,通过实例制作公益片《保护我们的地球家园》和广告《动画学院标志》,揭示视频特技特效制作技法。
第六章:画面叠加方法与技巧
论述艺术指导原则,通过实例制作《信息时代》栏目片头,阐述画面叠加方法与技巧。
第七章:高级编辑技术
探讨艺术指导原则,涉及字幕制作、微调剪辑,通过实例制作MTV《音乐之旅》宣传片,展示高级编辑技术。
第八章:动画短片的制作与输出
阐述艺术指导原则,通过实例制作动画短片《Cakes对战Monster》,并涉及影片输出,提供动画短片的制作与输出策略。
第九章:基本合成的学习(After Effects)
介绍艺术指导原则,熟悉After Effects工作界面,通过实例制作娱乐片《节日的焰火》,进行基本合成学习。
第十章:遮罩的应用技巧
分析艺术指导原则,学习如何建立遮罩,通过实例制作特效片《雨中的城市》和手写字动画《书法1、书法2》,以及宣传片《滑冰的女孩》,掌握遮罩的应用技巧。
第十一章:3D效果应用技法
围绕艺术指导原则,探讨三维合成的基本原理,通过实例制作宣传片《跳芭蕾舞的女孩》和风景片《水中倒影》,展示3D效果应用技法。
第十二章:运动的高级控制法
强调艺术指导原则,涉及速度调整,制作动画片《阿拉丁》的变速调整和宣传片《查看地图》,并制作运动草图,提供运动的高级控制方法。
第十三章:粒子特效技法
围绕艺术指导原则,探讨粒子发生器、破碎效果,通过实例制作《动画学院标志》爆破特效、教育片《爱心》动态背景特效、《跳动的小球》动画特效和《流星雨》特效,展示粒子特效技法。
第十四章:抠像技术应用方法
强调艺术指导原则,学习抠像工具、抠像插件,通过实例制作《新闻播报》栏目包装和动画片《回忆》背景特效,提供抠像技术应用方法。
第十五章:运动跟踪与稳定技术
围绕艺术指导原则,涉及运动跟踪设置参数、跟踪方式,通过实例制作《小魔术》跳动特技、《替换LoGo》和《画面的稳定》,展示运动跟踪与稳定技术。
第十六章:进阶特效制作技法
探讨艺术指导原则,通过实例制作国际台《CRI》台标、《国际新闻》栏目片头动画、《动画网》片头、《脸部变形》特效、《联合国旗上飘动的文字》、幽默小动画《演讲》特技和《保留颜色》特技,揭示进阶特效制作技法。
附录:各章思考与练习答案