AS动作脚本Flash脚本语言

发布网友 发布时间:2024-10-23 22:11

我来回答

1个回答

热心网友 时间:2024-10-25 02:51

影片控制操作:



跳转和播放: gotoAndPlay(Scene, Frame); 和 gotoAndStop(Scene, Frame);
帧操作: nextFrame(); 前一帧 previousFrame();
场景切换: nextscene(); 和 previousscene();
鼠标事件处理: on(mouseEvent) { ... }
播放与停止: play(); 和 stop();
音乐控制: stopAllSounds();
与Flash Player交互: fscommand(command, parameters);
数据读取: loadVariables(URL, level/target, Variables); 和 getURL(URL, Window, Variables);
动画加载卸载: loadMovieNum(URL, level/target, Variables); 和 unloadMovieNum(level/target);
影片剪辑操作: duplicateMovieClip(target, new name, depth); 和 removeMovieClip(target);
拖动控制: startDrag(target, lock, [left, top, right, bottom]); 和 stopDrag();

使用事件处理函数,支持如`on(press) { ... }`等不同事件类型,同时支持浏览器相关操作,如全屏、缩放和菜单控制。



动作脚本功能包括:



停止拖动: stopDrag()
事件处理: onClipEvent(movieEvent) {}
属性设置: setProperty(target, property, value)
变量操作: delete(reference),变量声明与赋值
控制结构: break, continue, do-while, if-else, for循环
打印: print(target, method)

数学运算、比较操作以及字符串处理、转换函数等也均在支持之列。

声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。
E-MAIL:11247931@qq.com