发布网友 发布时间:2024-10-23 22:13
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热心网友 时间:2024-10-24 14:33
方法1:
用触发加
事件用任意单位被召唤
然后条件要控制被召唤单位的类型
最后,可以在动作里添加技能了
然后,触发就完成了!
方法2:
直接在物体编辑器绑定技能
在被召唤的单位的此项绑定技能即可
有什么问题请追问
热心网友 时间:2024-10-24 14:37