发布网友 发布时间:2024-10-23 22:18
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热心网友 时间:2024-10-25 21:29
在DX10显卡出现之前,GPU内部的运算单元并非以“流处理器”来命名。GPU由固定的像素管线和顶点管线构成,分别负责3D建模和3D渲染。这种结构导致资源分配不均,当场景需求偏向于建模或渲染时,会出现资源紧张或闲置的问题。为了解决这个问题,DX10时代引入了“统一渲染架构”,即取消像素管线和顶点管线,改用可进行顶点和像素运算的流处理器单元。这种设计允许显卡根据实际需求动态调整流处理器数量,提高资源利用效率。
流处理器数量成为了衡量显卡性能的关键指标,Nvidia和AMD-ATI不断通过增加流处理器数量来提升性能。例如,AMD-ATI的HD3870、HD4870和HD5870分别拥有320、800和1600个流处理器,性能显著提升。然而,Nvidia和AMD-ATI的GPU架构不同,N卡每个流处理器单元包含一个处理器,而A卡每个单元包含五个。这意味着A卡的流处理器数量在表面上看似更多,但实际效能可能不一,例如HD4850虽然有800个流处理器,但相当于160个单元,而N卡的流处理器频率通常比核心频率更高,如9800GTX+只有128个流处理器,性能却接近A卡。
3D API,即应用程序接口,是显卡与软件间的桥梁,它让编程人员无需深入了解硬件特性,只需通过API调用即可利用显卡性能。没有3D API,开发者必须精确匹配显卡特性,而有了API,开发者可以简化编程,提高效率。显卡厂商则根据API标准设计硬件,以优化资源利用。主流的3D API有DirectX和OpenGL,它们在个人电脑中广泛使用。
RAMDAC是显卡中的重要组件,负责将数字信号转换为显示器可识别的模拟信号。其转换速率,以MHz表示,直接影响到显示质量和刷新频率。在现代显卡中,RAMDAC频率通常在400MHz以上,足以满足大部分显示器的分辨率和刷新率需求。
显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超威半导体)和Nvidia(英伟达)2家。