《STEINS;GATE》| 记一次从动画党到原作党的转变
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发布时间:2024-10-23 16:15
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时间:2024-10-24 17:17
《STEINS;GATE》作为一款距今已15年的游戏,以其出色的人物塑造、情节安排和背景设定,赢得了广泛赞誉。动画化后,它成功地突破了传统文字冒险游戏的形式,成为ACG圈中备受关注的作品。《科学幻想》系列中的其他作品难以匹敌其高度,这使得我在首次接触二次元时,便热衷于观看其动画。尽管后来得知原作的优秀,我仍因逆反心理而迟迟未开启游戏。直到去年,一部名为《16bit的感动 ANOTHER LAYER》的争议动画让我重新想起了《STEINS;GATE》。
游戏给我带来的惊喜是其油画般的美术风格,虽然画风后来有所改变,但阿保刚的钢琴曲与风格独特的画风相得益彰。游戏中的科幻概念与杂志仓千代丸、林直孝等角色的设定相互交织,构建了我对《STEINS;GATE》的第一印象。
当我再次回顾游戏时,我站在了上帝视角,与冈伦的中二病产生共鸣。他在无数次时间跳跃中,为了拯救真有理而不惜一切,即使在绝望的α世界线收束下,他也依然坚持着。角色线在这一过程中逐步展开,例如不可逆转的重启(阿万音铃羽)、形同陌路的生疏(菲莉丝)、背德与重生的连接(漆原琉华)、纯洁透明的星尘(椎名真有理)与因果关系的溶解(牧濑红莉栖)。
游戏中的剧情丰富多彩,从铃羽线的孤独守护,到菲莉丝线中冈伦的孤注一掷,再到琉华线的背德与重生,以及真有理线与红莉栖线中的情感交织。每个角色线都充满了独特的魅力,让人难以忘怀。
游戏的高潮部分出现在掌握过去的女神行动即将成功之际,冈伦意识到自己所爱与所守护的生的孤独和爱的寂寞。面对命运的安排,他必须在生死抉择中做出选择。这不仅是一次对过去中二鲁莽行为的赎罪,更是对生命尊严的捍卫。正是这样的冲突设定,使得《STEINS;GATE》不仅仅是一部时空旅行的王道“超时空爱恋”,更是一部歌颂与命运抗争的英雄史诗。
尽管游戏的部分剧情在动画化后有所简化,但它依然为玩家提供了丰富的选择,玩家需要通过多次时间跳跃和SL(存档重试)来探索不同的世界线,最终找到通往《命运石之门》的道路。每个玩家的选择都可能为游戏世界带来不同的变化,这使得《STEINS;GATE》成为了一次充满探索和惊喜的旅程。