玩暗黑2 我觉得暗黑2的精华是符文之语。 暗黑3有什么耐玩的东西?
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发布时间:2024-10-23 04:12
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热心网友
时间:2024-10-23 19:35
我暗黑2和3都玩了,说下暗黑3比起暗黑2机制的转变,都是些我的看法。至于你愿不愿意玩是楼主自己的事情。
首先人性化的设计。暗黑3并不是没有暗黑2机制复杂,但是你会觉得暗黑3“简化”了很多,原因其实是暗黑2里面很多不告诉玩家的东西,还有很多不可逆转的设计。比如暗黑2中有很多复杂的攻击速度、施法速度计算档位,游戏里压根不会说,你必须自己去查表用计算器算,但是暗黑3就直接给你写出来了,你现在的攻击速度是每秒多少次。更直接的是,人物的综合实力压根不需要你自己综合各方面因素算,系统已经帮你算好了,总结成伤害、坚韧、治疗这三个数据,一般玩家不用知道游戏细节只要看这三个数就行了。还有宝石随便可以取下来不用害怕不小心弄错。
第二游戏进程变紧凑了。你说玩到60级,但是暗黑3和暗黑2不一样。暗黑2通关过程就有乐趣,有很多要考虑的,或者说暗黑2通关过程就是游戏的主要部分之一。但是暗黑3不是了,暗黑3在70级以前,就是纯粹的新手教程,到了70级才勉强是游戏开始了。可以对比暗黑2通关以后和暗黑3到70级以后你怎么玩。暗黑2通关需要很久,通关以后,你需要想很多,根据你职业的特征去哪里MF,有很多选择。但是暗黑3完全压缩了,你们不是喜欢刷吗?通关进程做得非常简单,闭着眼睛都能通(只要难度别调太高),然后练到70级熟悉操作了,大家一刀切全刷大小秘境。秘境可以一遍一遍不停刷还不用退游戏,秘境里的地图完全随机也不用想你的职业适合什么地形之类的。暗黑2刷毕业了不好说谁厉害谁弱因为各有所长,刷不同的地方,但是暗黑3有统一的大秘境层数,所有人厉不厉害都是统一标准:能冲到多少层。这既是优点也是缺点吧。
第三套装问题。没有符文之语,暗黑3是套装和传奇的天下,套装缺点是把游戏变单一了,装备搭配有标准答案很固定了。但是优点是引进了暗黑2完全没有的技能链条。首先套装和传奇上有了专门的针对性属性和BUFF,比如最常见的“克己”“守心”对戒,有针对性BUFF提高伤害,用法力消耗技能得到一个BUFF,用法力生成技能得到另一个BUFF,而且有时间*。再加上有些套装比如塔拉夏,可以砸陨石,可以有特殊BUFF。这样你打怪的时候就必须考虑先点亮每个BUFF让伤害最大然后再输出,技能顺序链条和操作都很有讲究。你想想暗黑2,所有暗金、套装、符文之语无非就是属性厉害一点,几乎没有哪个有其他东西完全无法替代的针对性属性,更没有特殊BUFF链条了,打怪用技能很少需要考虑一长串技能的顺序只要倒来倒去用两三个技能打就行了。
其实我觉得最大的缺点就是刷得太纯粹了,职业之间只有强弱之分并没有鲜明的风格差异,而且暗黑3有限定掉落的规则,你用什么职业,你绝大部分打到的装备也就是你这个职业的。刷到最后就差那么一两个没刷到的远古死活不出,人物早就玩腻了,不像暗黑2至少有符文这种每个职业都通用的东西,就算一个人物毕业了你刷到符文依然很开心。但是你才60级,我说的很多东西你都没有体会到。而且你现在还没接触游戏的正式内容(秘境和冲榜),因此你对暗黑3的感觉应该还不是很真实。