魔兽操作?

发布网友 发布时间:2024-10-23 10:05

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6个回答

热心网友 时间:2024-11-03 10:34

我感觉打魔兽操作固然比较重要,但高手和一般人之间最大的差距不是操作,而是意识,当然也包括操作方面的意识。再简单点说就是该用什么打别人什么、怎么打、什么时候该进攻、什么时候该撤退、宝物怎么带在身上、什么时间用、先操作什么后操作什么等等,这些都要在战斗以前想好。。。。。。
你说:你的部队比对方多些,且也不存在很极端的兵种相克,但最后你的兵总会牺牲比敌人多。
我想原因一般只有两个:1,你的操作(仅指手速)比对方慢,这没有什么好办法,多练习就好,但我认为这是比较次要的原因。
2,你的战斗意识不如对方,这我认为是主要原因。这些意识就是体现在一些细节方面,有这些意识你才能实现好的操作。举几个例子吧,可能你就知道了。
如高手会故意让带着回城无敌血瓶或者重生的肉顿英雄走在前面,引诱你打它,你打老半天打不死吃亏就大了,所以你就要有意识,一看对方有这意图就别打他英雄。
又如别人以近战部队为主,你以远程部队为主,就要有意识地保持阵型且战且退。反之,你就应该加速冲过去,尽量冲破对方的阵型。
比如人族对兽族,你用万金油,兽族先知牛头,如果对方英雄满魔,而你又没有群补,最好办法就是“撤”。及时逃跑也是一种意识。
比如人族对暗夜,你狮就骑士,对方熊鹿。山丘要有意识的避免对方恶魔洗魔,最好先隐身起来,或者带个无敌。驱散熊的咆哮和返老还童也很重要,要第一时间及时驱散,让狮就打熊,骑士作肉顿。知道哪个操作更重要,这个更难。

下面是一些经验,都是原创的,适合新手看,希望对你有帮助。
我认为打魔兽很重要,且菜鸟一般不会注意的几点有:
1。阵型。如:让火*队站在别人的部队群里,或者让小G包围开着献技的恶魔都是错误的阵型。
2。集中火力。知道让弓箭手等远程部队集中火力攻击敌人最薄弱的单位(空军或者快要死的部队和英雄)。
3。攻防相克关系。知道不能让弓箭手射对手加顿的步兵,不能让投石车砸对方英雄等。要按照攻防相克关系,看对方部队种类,从而选择自己的部队种类,不要一味按自己的方式出兵。
4。战斗时机。知道在某些时刻应该马上撤退,某些时刻应该进行*扰或者压制。魔兽一般一仗大败就没有反盘的希望了,因此一定要记得:打不过的时候要跑。
以上几点都很重要,要注意自己总结提高。

战斗指挥:
魔兽新手发展经济和造兵都比较简单,一般就吃亏在不会临场指挥战斗,特别是指挥多兵种作战的能力比较差,常常在兵力相当的情况下一战就吃了大亏,全盘皆输。
首先,要做的就是把近身攻击部队和远程部队分开合理地编队,英雄可以单独编队也可以根据需要编队,没有合适的编队就根本无法实现操作。
第二,要熟悉英雄技能的快捷键,不用键盘放技能,那操作永远也提高不了。
做到以上基础之后,在对战时注意以下问题:
1.两军近战时,使A还是右键攻击这个问题是比较重要的,这要根据个兵种的特点和战术需要来决定。两军近战时,首先将近身作战部队按A在敌人后面的地面上,这样他们就会在远程部队前方树起一道屏障,并且最大程度地攻击敌人;
2.远程部队用右键点准备妙杀敌人的一个单位,这样有利于迅速散开阵行并集中活力,一般是最靠前的单位(或者法师单位高等级单位或者英雄);
3.攻击性的法师和远程攻击英雄同远程部队(如鸟德);辅助类的法师和近身攻击英雄的同近身部队(如男巫),投石车类集中攻击对方无甲部队或者防御性建筑;
4.在大规模作战时要根据不同的护甲类型来有效的打击敌人,并注意保持好阵形,要根据需要随时调整攻击目标,如有意识的让近身部队挡住快死的敌人的撤退路线、包围对方英雄,远程部队全力妙杀被网、击晕或者缠绕住的敌人等;
5.敌人一定会逃跑伤兵,因此在开战时要让远程部队尽可能接近主战场,然后再右键点击,这样相当于扩大了远程部队的射程,敌人如果不及时后拉就会被秒掉;如果敌人跑出射程,不能让远程部队追击,用英雄的攻击性魔法解决敌人;
6.敌人可能也会集中火力攻击你的部队,仅让受攻击的部队回撤,其他部队保持攻击,待敌人更换攻击目标后,在返回战场攻击;
7.英雄尽量不要出现在队伍的最前方或者正中间,因为逃离战场的路线会被后面或者周围的单位挡住,易被包围或者秒杀,也尽量不要妙杀对方的力量型英雄(未带药品且等级低者除外),因为一般很难妙杀或者即使妙杀也损失惨重;
8.最后提到的是最重要的:重视研究攻击护甲类型(这样就知道该用什么部队杀对方什么部队)和阵行(这样可以最大程度的保存自己的部队攻击敌人)。

热心网友 时间:2024-11-03 10:34

天,这个问题太泛了~
多练就好,微操是关键,光说没用,主要自己体会,具体情况具体分析
攻防相克的方法打击对方部队,比如,对方重甲单位,就要用自己的魔法攻击的兵种去打。切忌坡下打坡上,miss率高。切忌窄道打宽道。切忌只狂A对方英雄,不打其他兵。尽量保持自己队形,即肉搏在前远程再后,队形一旦被冲乱,立即逐个调整,不行就撤或回城。英雄身上一定要带绿瓶,和全加,英雄一旦挂了就不要硬抗了,撤回基地防守

太多啦,说不完,还是得具体情况具体分析,多看高手录像,还有自己打完一场要看自己的录像,分析缺点,发扬优点

热心网友 时间:2024-11-03 10:34

操作非为两种 操作防守和操作进攻
所谓操作防守,就是大战时只A到地面就不管了,英雄放技能,使用物品,看哪个兵没血了就往回拉,如果做的好,基本上不会死兵,如果你能做到,那么恭喜你你已经是菜鸟里的高手了.但是我个人的经验,这个方法应该只局限于ORC,因为我刚开始玩WAR3的时候就是一个操作防守型的,但是这个方法的缺点就是如果对方有召唤物,即使你操作好兵全部红血拉了回家,对手也不会吃太大亏,因为你有很多兵在A他的召唤物.

所以要讲一下操作进攻,什么是进攻呢..并不是所有的兵就A到对方一个兵的身上(远程部队除外).你可以下一个操作图观察一下...和电脑打,一样多的兵,把战线一字排开对A,你会发现电脑总是保持3-4个兵在A你一个兵,这就是操作进攻了,当然电脑完成的很容易,对人来说就困难了,所以要很多的练习,如果练好了肯定会赢,道理很简单,因为你是3-4个兵A他一个,而他是随机的A你,所以你的部队伤血很平均,打一会吃个群部就行,而对手总会有几个兵伤血很快,即使他操作好能拉回家,那战场上他就会处于不利的局面,你也可以用远程英雄或者移动速度快的英雄去追杀那个兵,一场大战下来,你应该能占到不少便宜.

还有,你最好说说你是什么族的,什么你和对手都是什么兵种配备,我再好详细和你说

热心网友 时间:2024-11-03 10:35

主要是要按Alt时刻观察士兵血量,及时让被攻击主要目标后撤,这样敌人就得花时间转移攻击目标,你也可以把伤害平均,减少牺牲,本来敌人攻击5次可以消灭你一个兵,改成攻击5次把你5个兵的血都消耗1/5,哪个更好,清楚了吧

热心网友 时间:2024-11-03 10:36

不知道你是用什么族 我说的都是用不死的,其实拉兵是最基础的操作,要做的就是alt看血量,拉被攻击的兵,后撤一段距离,然后shift点a回来,这样能保证攻击的输出(比如对方的远程部队集中a你的一个兵,要迅速拉出射程,如果费血不多就shift再a回来,如果红了就回家)拉兵回家可以从队伍中双击点回家,然后选编队shift点那个兵,在从新编队再a就没那个单位了(不推荐这种方法),另外就是按alt看哪个兵没血了,点他回家后选中队伍shift点那个兵在从新编队也就没那个兵了,最主要的是不要过于依赖编队,最好能手动框兵,只在移动的时候用编队(地面部队),比如用狗打弓箭手,就要手动框两三个狗打一个ac,这些都需要不断练习,另外还有一点,拉兵的时候最好不要不停的按,这样会影响走位。
如果50人口以上的混战就不要用太多的操作浪费在小狗身上了,那样会得不偿失,当战斗打到一定时候了,双方的兵都有损耗就要操作高级兵了,有时一两个毁灭保存下来能有很大帮助。

热心网友 时间:2024-11-03 10:36

要是你的部队多为远程的,就点杀吧,要是初期你是近战的部队,就围杀,兵的血要随时留意,不要让1个单位在敌人的全部火力之下,被敌人点射就往回拉。
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