《灵魂骇客 2》GI 评测 6.5 分: 食之无味的魔宴

发布网友 发布时间:2024-10-23 20:43

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《灵魂骇客 2》的亮点集中在主角林檎身上,但除了她,游戏的其他部分显得食之无味。恶魔召唤师这个设定从1997年延续至今,背景设定在21世纪,两个势力为争夺古老力量而战,林檎和菲格作为关键角色,能通过骇入灵魂,令死者苏生,为阻止末日贡献力量。剧情引人入胜,围绕死亡的意义和被复活者的选择展开,但剧情推进过于仓促,缺少足够的危机感,导致精彩瞬间显得突兀。游戏性方面,支线和探索缺乏动力,战斗系统相较于《女神异闻录 5》有所调整,但缺乏主系列的追击回合机制,战斗体验相对单一。

角色设计颇具个性,他们的成长过程为游戏增添了一抹温情,但玩家并未能真正融入其中,与角色们共享经历。战斗场景中,彩色光环的蔓延颇为壮观,但这也无法弥补战斗的单调。敌人无法利用玩家弱点,使得战斗后的治疗变得必要而非策略。游戏的通关流程为30小时,主角们的个性和成长是游戏的亮点,但玩家的角色参与感相对较弱,仅能通过旁观他们的故事。

最终,《灵魂骇客 2》的6.5分评价反映了其在角色和剧情上的亮点,但游戏的整体体验和玩家的参与感仍有提升空间。在酒吧的那个夜晚,主角们对未来的不确定感,激发了玩家对游戏世界和角色命运的思考,但能否得到更多回报,让游戏成为一次充满人性之美的体验,仍是未知数。
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