VR里的视场角究竟是什么?
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发布时间:2024-10-24 06:48
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热心网友
时间:2024-10-30 00:04
VR产业的兴起让视场角这一名词变得炙手可热。那么,究竟何为视场角?简单而言,视场角是指在显示系统中,显示器边缘与观察者(眼睛)连线的夹角。具体而言,若将观察者视为点O,显示器视为平面ABC,则视场角便是AOB角和BOC角。在光学仪器中,视场角则指的是被测目标通过镜头所能覆盖的最大范围的两条边缘与光学仪器镜头形成的夹角。
视场角的分类包括物方视场角与像方视场角。物方视场角是对于光学设备使用者来说较为常见的概念,通常指物体一方的视场角。在光学仪器中,物方视场角的计算以成像物体的直径为基准。而像方视场角则是指成像一侧的视场角,与物方视场角位于不同方向。像方视场角的视场角度量可以通过广角平行光管来获得。
视场角与感光面积紧密相关。在照相机、摄像机等设备中,感光面积为矩形,故以感光面的对角线作为成像物体直径来计算视场角。以矩形的长边尺寸作为成像物体直径来计算视场角的情况较为少见。视场角的大小与焦距呈反比关系,即视场角越大,焦距越短。
在VR领域,视场角对于沉浸感的体验至关重要。一般来说,视场角越大,越不容易产生眩晕感,沉浸感越强。然而,视场角并非越大越好。若视场角过大,可能导致用户只能看到半个视野,另一半视野则无法捕捉。因此,在购买VR设备时,应根据手机尺寸选择合适的视场角。通常而言,5.0-5.7英寸的手机适合90°视场角的VR设备;5.0英寸以下的手机推荐80°左右的视场角;5.7英寸以上且手机分辨率为2K的设备可选择90°以上的视场角。
对于初次接触VR的用户而言,应着重考虑沉浸感而非单纯追求视场角。一台优秀的VR设备,能够提供更为真实的沉浸体验,而视场角这一技术参数虽重要,但并非决定性的因素。以暴风3为例,其视场角高达98°,然而若手机尺寸小于5.7英寸,基本上无法充分利用这台设备的性能,失去VR应有的沉浸体验。因此,选择合适的VR设备时,应综合考虑视场角与自身手机配置,以实现最佳的沉浸感体验。