夜光引擎夜光引擎概述
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发布时间:2024-10-24 14:25
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时间:2024-10-26 01:04
夜光引擎,由SE日本Luminous Studio主导开发,是史克威尔艾尼克斯为下一代游戏设计的全平台支持DirectX11的游戏引擎。它旨在跨PC、次世代主机,如计划中的Wii U、Wii和PSV,以及向下兼容Xbox360和PS3。这款引擎的强大之处在于它是一个完整的开发工具包,包括游戏制作周期所需的所有工具,使得开发者能够轻松创建高品质游戏,支持丰富的特效,并兼容多种开发环境。
引擎的核心部分基于YEBIS 2,实现了易用性和高效性。它不仅兼容各种硬件平台,还允许灵活的编程修改。夜光引擎已确认支持PC、PS3、Xbox360,并计划扩展到更多平台。其支持的DX11技术为游戏带来了次世代级的光照、阴影、高精模型和物理特效。此外,还具备可编程动画系统和高级AI效果,为游戏世界增添了深度和真实感。
特别提及的是,Square Enix的《最终幻想13 Versus》已采用夜光引擎制作,野村哲也透露该引擎为游戏带来了接近照片级的画质,采用光线追踪和全局光照技术,以及优化的战斗系统。然而,关于引擎的详细技术信息尚不完全公开,早期的测试版展示了令人惊叹的逼真度,但还需进一步评估其实际性能。
最新版本的Luminous引擎演示名为“阿奢尼的哲学”,展示了令人惊叹的细节和曲面细分技术,使得场景和人物渲染达到预渲染CG的水平。尽管如此,演示的配置要求较高,如I7-3770K处理器、GTX680显卡和32GB内存,但其在高规格PC上运行的60fps显示了引擎框架的成熟性,尽管实际游戏性能还需进一步观察。